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巫師3次世代版更新版本后備受好評,游戲中玩家可以實驗各類強力門戶舉辦通關游戲,那么獅鷲法印流怎么玩呢,小編這里給各人整理了玩家“Kramer251312”總結的巫師3次世代版獅鷲導邪術印流搭配推薦,一起來看下文中詳細先容吧。
獅鷲導邪術印流搭配推薦
技術圖:
裝備不說了,獅鷲宗師6件套,衣服附魔“膠葛”,劍上全部加法印強度,身上無所謂,加經(jīng)久,加回血,加伊格尼,加阿爾德都可以,沒區(qū)別。
阿爾德百分比傷害,基本傷害加一兩百沒用,伊格尼導魔加的傷害太浮夸,加這點基本也不足看,不想修裝備的就帶經(jīng)久,想加點續(xù)航的就帶回血,相當于永久吃著食物。
思路講授:
導魔史詩級增強伊格尼和亞登,重復測試過邪術感、砭骨、癮頭、導魔,砭骨多周目打不出擊倒和處決,邪術感基本傷害太低,暴擊沒有意義,伊格尼不加導魔,基本傷害只有不到500,就算全身都是伊格尼符記,也只有幾百傷害,導魔直接5000,癮頭不能磕四瓶煎藥加一瓶魔藥了,最終照舊導魔最為獷悍。
黃色帶獅鷲技術,補充少一個藍色的法強,還白嫖活力規(guī)復,帶毒素增強是為了共同煉金的三個技術,擔保能常態(tài)化磕三瓶藥,戰(zhàn)斗還能再磕魔藥。耐受提高、耐毒加強都是為了這個,協(xié)同增效不說了,加突變物加成,必需要點,正好湊夠三個。
完全放棄昆恩,亞克西只點個劇情需要用的。阿爾德亞登點滿,伊格尼點后兩個。技術欄正好用完,一個沒有揮霍,一個不能少。
阿爾德一是補全節(jié)制,不怕火的怪物(魔像、土元素、靈體)之類的伊格尼打不出硬直,可能一群怪,沒有附魔360°噴火的,容易翻車,法師照舊很脆的(對了,360°噴火可以點燃仇人,伊格尼的四技術包圍了誰人附魔的副浸染),用變種拍地板可以大范疇節(jié)制。二是他傷害是百分比的,最高難度狩魔任務滿血BOSS,吃兩個就半血了,伊格尼可能亞登直吸收尾。
放棄了腎上腺素的無限活力流,一是占格子太多了,動不動就黃色三連,法印加腎上腺素,腎上腺素強化法印,用腎上腺素釋放法印。怕死的還掛個死中求活,小我私家以為完全沒須要。加那點法印強度,跟這套面板上基礎沒法比,并且為了這點那強度和容錯率,要么犧牲亞登,要么犧牲阿爾德,而這兩個是補足獅鷲短板的最重要一環(huán)。
這套傷害高到浮夸,最高難度狩魔任務帶名字的BOSS,兩個阿爾德,兩個伊格尼直接就死了。至于朝氣法印不能觸發(fā)今后無限活力的問題,更簡樸了,有6件套獅鷲的結果,亞登的回活力就夠了。跟戰(zhàn)斗外的回覆速度沒有區(qū)別,加上獅鷲可以白嫖一次法印。
獨一要留意的是,兩次釋放帶一點點隔斷,阿爾德和伊格尼打出去城市有硬直,直接連放揮霍了節(jié)制時間,會呈現(xiàn)短暫的技術真空。至于什么昆恩碰瓷回血打魔像、土元素之類的,我是沒用,我喜歡極致傷害,玩法師,就是脆,可是就是打得你疼的受不了。全點打擊,沒有防止。
煎藥方面
血魔煎藥,鹿首精煎藥不說了,都知道。第三個可以見仁見智,什么狼人啊,??四榷伎梢?,我選的是沼澤巫婆,滿血加50%傷害,照舊那句話,就是極致傷害。遇到難纏的BOSS,沒法始終保持滿血的,磕此外也行,加容錯率的,加抗性的,都可以。魔藥,燕子、佩特里、貓頭鷹都可以。大師看習慣。
附魔是重點,小我私家以為,必需選膠葛。亞登法印是把所有前面的籌備串起來的線,徹底沒有了短板。
膠葛的觸發(fā),就是變種亞登的誰人小種子的閃電,擊中仇人就會環(huán)繞它布下一個亞登陷阱。
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