摘要::伊克西翁,伊克西翁家產區(qū)伊克西翁游戲里玩家可以公道籌劃差異的區(qū)域,那么家產區(qū)各人都是怎么機關籌劃的呢,這里將給各人分享的是IXION家產區(qū)機關想路分享,一起來看下文中詳細先容吧。
伊克西翁游戲里玩家可以公道籌劃差異的區(qū)域,那么家產區(qū)各人都是怎么機關籌劃的呢,這里將給各人分享的是IXION家產區(qū)機關想路分享,一起來看下文中詳細先容吧。
家產區(qū)機關想路分享
家產區(qū)(注:這個藍圖實際上需要上下翻轉才氣用,否則隔間會撞告白牌)
一般而言家產區(qū)都是最早開拓的區(qū)域,在二區(qū),旁邊就是更早開拓的一區(qū)太空區(qū)。
另一邊則是三區(qū)農業(yè)區(qū)。這個藍圖的預想是從左邊的太空區(qū)直接接管挖到的鐵,然后就進通過鋼廠煉成鋼,鐵進區(qū)域后入倉只需要1格,欲送至雙方鋼廠都只需移動3格,然后靠右的客棧從雙方鋼廠取貨都只需4格。
送往太空區(qū)維修飛船的運輸間隔也并不遠,思量到3/4/5/6區(qū)制作修建需要大量鋼材,故而鐵在左鋼在右。碳和聚合物也是只管貼近從1號區(qū)通過來的路,電子廠則硅物流需求大,芯片物流需求小,所以硅在左邊靠太空港的處所而芯片在右邊,順道一提這樣機關硅從1號到客棧到電子廠到出來到送至其它區(qū)域的進程中,沒有走任何一部原路。
這幅機關中可以替換的還不少,除了一開始說的常見替換之外,還可以在中期將左上角鋼廠替換為垃圾接納站,然后增大門口鋼鐵客棧的巨細可能數量,就像這樣:
只留一個鋼廠,多放一個垃圾/核電站/研究站,增加客棧以加大運力和倉儲量(注:這個藍圖實際上需要上下翻轉才氣用,否則隔間會撞告白牌)
又可能說假如不想放無人機區(qū),還可以把聚合物和旁邊的也一起對象去掉替換為垃圾站,就好比這樣:
不消無人機客棧、替換聚合物廠(注:這個藍圖實際上需要上下翻轉才氣用,否則隔間會撞告白牌)
三種機關的階梯或清閑均在150格以下,假如階梯總共就2條橫向1條豎向那么一共就56*2+30-2=140格,這140格根基可以認為是讓每一個修建都可達的環(huán)境下的極限階梯/清閑格數,而這里已經十分靠近了。
順道一提前期的垃圾接納專精芯片的話等大后期修建根基都建完今后就不需要電子廠了,表明可以將電子廠替換為宿舍和電池,靠墻的隔間+電池+宿舍的組合可以替換為垃圾站,亦可能淘汰中間的客棧數量將電子廠替換為垃圾站+宿舍+客棧的組合。這樣就可以讓這個區(qū)域二級接納專業(yè)化,有不少的晉升。
IXION家產區(qū)機關想路為各人分享完畢,但愿對各人公道籌劃時能有所開導,同時接待小同伴們增補和分享本身的籌劃思路。
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