摘要::火焰紋章Engage,火焰紋章火焰紋章Engage中腳色會有各類屬性值,進(jìn)攻魔力等,個中有玩家想知道火焰紋章Engage體格有什么用,體格屬性和什么有關(guān)?下面帶來火焰紋章Engage體格浸染一覽,感樂趣的小同伴一起來看
火焰紋章Engage中腳色會有各類屬性值,進(jìn)攻魔力等,個中有玩家想知道火焰紋章Engage體格有什么用,體格屬性和什么有關(guān)?下面帶來火焰紋章Engage體格浸染一覽,感樂趣的小同伴一起來看看吧,但愿能輔佐到各人。
體格浸染一覽
裝備重量在火紋系列之前的作品里呈現(xiàn)過,只需要從裝備者基本本領(lǐng)的速度中減去兵器重量獲得的就是戰(zhàn)斗中利用的「速度」。但本作插手了「體格」本領(lǐng),在計較時就需要思量「體格」之后才氣獲得戰(zhàn)斗中的速度。計較公式如下:
戰(zhàn)斗中利用的「速度」=基本本領(lǐng)的速度-MAX(裝備重量-體格,0)
從裝備重量中減去體格值,若該數(shù)值≥0則取該數(shù)值,若該數(shù)值<0則取最小值0,再用基本本領(lǐng)的速度減去該數(shù)值即可獲得戰(zhàn)斗中利用的「速度」。也就是說體格具有抵消裝備重量的浸染,體格值較高的腳色則相比擬力容易觸發(fā)追擊,以及較量難熬到追擊進(jìn)攻。
也就是說,在前作中的一些較量“粗笨”的低速腳色固然經(jīng)久方面本領(lǐng)強(qiáng),但由于速度低更容易受到追擊進(jìn)攻,而在本作中低速腳色的體格相對都較量高,所以受到追擊進(jìn)攻的概率就低落了很多。相反,一些重視速度的腳色很大概由于體格較低而被威力高的但重的兵器拖累,變得不容易觸發(fā)追擊或容易受到追擊進(jìn)攻。
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