摘要::無(wú)畏契約,無(wú)畏契約Vandal好無(wú)畏契約Vandal好用嗎?Vandal是游戲中一把進(jìn)場(chǎng)率很高的兵器,本日小編給各人帶來(lái)ValorantVandal先容,感樂趣的小同伴快來(lái)看一下吧。
無(wú)畏契約Vandal好用嗎?Vandal是游戲中一把進(jìn)場(chǎng)率很高的兵器,本日小編給各人帶來(lái)ValorantVandal先容,感樂趣的小同伴快來(lái)看一下吧。
ValorantVandal先容槍械圖
價(jià)值 粉碎和幻影的價(jià)值都是2900譽(yù)幣,是無(wú)畏契約中最貴的步槍,因此,這是一筆昂貴的投資。 你必定但愿在接下來(lái)的幾個(gè)回合中,都可以或許手持粉碎打出擊殺,從而擴(kuò)大步隊(duì)的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)你購(gòu)置粉碎的時(shí)候,請(qǐng)確保你擁有打算B,不然這回合意外暴斃的話,下回合沒錢只能買手槍,那就會(huì)陷入經(jīng)濟(jì)瓦解。簡(jiǎn)樸來(lái)說(shuō),沒有多余的資金就不要購(gòu)置粉碎,除非你是放手一搏。 傷害 粉碎確實(shí)是物有所值的兵器,它擁有超高的傷害,任何間隔下,只要你爆頭就可以擊殺仇人,不管他們身上有沒有護(hù)甲。 雖然,粉碎對(duì)付身體和腿部造成的傷害就較量低了,假如你擲中身體的話,需要四發(fā)子彈才氣擊殺仇人。 和其他游戲的AK差異,粉碎在無(wú)畏契約中有一個(gè)缺點(diǎn),那就是射速比幻影低。在主射擊模式下,粉碎每秒能發(fā)射9.25發(fā)子彈;在次射擊模式下,每秒能發(fā)射8.32發(fā)子彈。 下圖是粉碎在無(wú)畏契約中簡(jiǎn)直切傷害:
無(wú)論你和仇人的間隔有多遠(yuǎn),粉碎的傷害都保持一致,這是它的龐大利益。 假如你對(duì)付這支兵器利用嫻熟的話,那就可以對(duì)任何方針造成不變傷害,你無(wú)需靠近方針來(lái)確保子彈造成足夠的傷害。你所需要操練的,就是提高擲中率。 后坐力 粉碎的高傷害也帶來(lái)了高后坐力。 粉碎的后坐力和幻影很是相似,但稍弱一些。 粉碎在前幾發(fā)子彈后,槍支就會(huì)向上飄,達(dá)到垂直最高點(diǎn)后,舉辦從左往右的程度移動(dòng)。 這使得兵器的精準(zhǔn)度下降,并且很難節(jié)制后坐力,閣下擺動(dòng)沒有紀(jì)律,有時(shí)候會(huì)在一發(fā)子彈后回跳,有時(shí)候會(huì)射出多發(fā)子彈然后向相反偏向移動(dòng)。
在近間隔下,這不是什么大問(wèn)題,粉碎的射擊照舊較量精準(zhǔn),后坐力不敷以讓你輸?shù)艚韺?duì)槍,只要你的回響夠快,就有時(shí)機(jī)獲告捷利。但在中遠(yuǎn)間隔下,你要么舉辦短時(shí)射擊,要么節(jié)制后坐力。 節(jié)制后坐力的步伐差不多,在射擊時(shí)鼠標(biāo)遲鈍向下拖動(dòng),來(lái)抵消垂直后坐力。當(dāng)粉碎閣下擺動(dòng)時(shí),則是當(dāng)即調(diào)解鼠標(biāo)偏向,朝著相反的偏向舉辦移動(dòng),來(lái)抵消程度后坐力。 次射擊后坐力 設(shè)計(jì)師為粉碎提供了倍鏡,從而讓你在中遠(yuǎn)間隔有更大的發(fā)揮空間。在次射擊模式下,槍支提供了1.25倍鏡,而且淘汰了后坐力。固然這個(gè)數(shù)值增幅不大,但假如你在與遠(yuǎn)間隔的仇人對(duì)槍時(shí),確實(shí)會(huì)帶來(lái)很大的輔佐。
同樣,不發(fā)起你在遠(yuǎn)間隔的對(duì)槍時(shí),長(zhǎng)按鼠標(biāo)舉辦連射。最好照舊在點(diǎn)射幾下后,重置準(zhǔn)星再舉辦射擊,這樣一來(lái)的話,你的精準(zhǔn)度會(huì)大幅提高,更有時(shí)機(jī)打出爆頭的致命傷害。 無(wú)畏契約,無(wú)畏契約Vandal好http://jojoklub.com/news/youxigonglue/19552.html (責(zé)任編輯:admin) |