摘要::暗黑破壞神4公測版野蠻人Build分享,暗黑破壞神《暗黑破壞神4》搶先公測版本的野蠻人有著較高的機動性,并且也很抗揍。下面請看由“gosth98”帶來的《暗黑破壞神4》公測版25級雙手劍流血野蠻人Build分享,希望對大家有用。
《暗黑破壞神4》搶先公測版本的野蠻人有著較高的機動性,并且也很抗揍。下面請看由“gosth98”帶來的《暗黑破壞神4》公測版25級雙手劍流血野蠻人Build分享,希望對大家有用。
該bd思路主要是根據(jù)蠻子的技能和武器專精進行搭配。
因為這次測試僅開放25級 所以蠻子很多看起來很強的技能基本沒法搭配。
在幾經(jīng)嘗試后,雙手劍流血蠻算是我認為傷害和生存以及位移都相對流暢的BD。
四個基礎的產(chǎn)怒技能中,猛撲攻擊兼具 位移 回血 出血 三個功能 在前期位移技能cd較長的情況下 我認為是產(chǎn)怒的最佳選擇
流血核心自然是流血 第三個特質(zhì)選擇攻擊回怒,比較不會卡手
核心圈被動選擇點出兩點 施壓出易傷
震地點出減少絕招cd 為什么選震地后面裝備會說
振奮不用多說 解控加速回怒
血肉補輸出+引爆+回血攻防一體
如果你裝備有緩速增傷詞綴 可以點出斷筋 如果沒有 可以不點
如果點了的話 后面的出血傷也可以點一下 雖然用處不是很大 主要易傷不是那么穩(wěn)定
毋庸置疑 先祖 配合震地-cd 基本cd會在30s內(nèi) 而且傷害很高 其他倆絕招更吃后期的BD搭配
雙手劍,插震地傳奇
戒指1 增傷
戒指2 撕裂回怒
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