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本作與其他傳統(tǒng)卡牌回合機(jī)制游戲略有不同,游戲內(nèi)需要玩家自己手動(dòng)操作,沒有掃蕩和AI自動(dòng)模式,肝度(微肝)。玩家先需要了解其屬性克制效果進(jìn)行配隊(duì),幫助主力輸出。在回合制中玩家根據(jù)出場(chǎng)角色技能卡牌中進(jìn)行抽取三張進(jìn)行施放,但戰(zhàn)斗中玩家需要思考如何把相同卡牌進(jìn)行組合來提升卡牌傷害或效果,角色行動(dòng)中可以儲(chǔ)存能量,溢滿情況下會(huì)出角色大招卡(大招卡不設(shè)合成升級(jí))。
游戲主打劇情方面出色發(fā)揮,所以劇情會(huì)有點(diǎn)偏長(zhǎng),喜歡劇情的玩家不要錯(cuò)過。但游戲劇情會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)情況,例如3-3劇情關(guān)卡會(huì)相對(duì)難,可以優(yōu)先考慮提升角色熟練度再過劇情。
角色包括六大元素屬性和角色面板屬性:六大元素有獸、木、星、巖、靈、智,對(duì)應(yīng)克制造成傷害提高30%;個(gè)人屬性包括有現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷(物理傷害)、精神創(chuàng)傷(魔法傷害)、真實(shí)傷害、暴擊率、暴擊創(chuàng)傷、抗暴率(減少被暴擊的概率)、暴擊防御(減少被暴擊帶來的傷害)、創(chuàng)傷加成、受創(chuàng)減少、再生率(自動(dòng)治療血量)、吸血率、治療率、穿通率。
角色養(yǎng)成優(yōu)先級(jí):角色突破(洞悉)>角色等級(jí)>角色武器(心相)>角色命座>共鳴。
突破材料可通過洞悉副本獲得,角色經(jīng)驗(yàn)材料在塵埃運(yùn)動(dòng)獲得,在體力消耗方面相對(duì)比較多,獲得數(shù)較少,升等級(jí)到達(dá)可洞悉,洞悉之后角色等級(jí)會(huì)降至1級(jí)開始,最高可洞悉3次(5星以下為2次),前期玩家可先升兩個(gè)不同屬性主C,高低星級(jí)人物培養(yǎng)順序可按照人物強(qiáng)度梯度來決定。
角色武器--心相,由武器本以及心相觀測(cè)商店獲得,三測(cè)中還可以在武器池中獲得,刪檔之后官方宣稱刪除武器池由通關(guān)涂征副本獲得,以及獲得心相相關(guān)突破材料。培養(yǎng)分為主屬性、抽象、振幅三個(gè)方面,主屬性隨心相等級(jí)提升規(guī)律性提升;抽象相當(dāng)于心相副詞條,類似原神的圣遺物副詞條,振幅是根據(jù)角色元素屬性來相對(duì)應(yīng)適配。
獲取重復(fù)角色,可塑造6次,同原神角色命座。卡池氪度方面適中,主要是提高命座來提升角色上限,0命也能玩,由于刪除武器池,變相通過氪體力來提升角色。 重返未來1999新手攻略,重返未來1999入門攻略,重返http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/211915.html
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