摘要::暗黑破壞神4野蠻人死亡重?fù)袅?暗黑破壞神4野蠻《暗黑破壞神4》的野蠻人常見玩法是通過三吼上BUFF進(jìn)行輸出,那么無吼的流派要怎么進(jìn)行Build呢?請(qǐng)看下面由“減肥神小黃”帶來的《暗黑破壞神4》野蠻人無吼死亡重?fù)袅鰾uild,希望對(duì)
《暗黑破壞神4》的野蠻人常見玩法是通過三吼上BUFF進(jìn)行輸出,那么無吼的流派要怎么進(jìn)行Build呢?請(qǐng)看下面由“減肥神小黃”帶來的《暗黑破壞神4》野蠻人無吼死亡重?fù)袅鰾uild,希望對(duì)大家有用。
本玩法適合喜歡玩輸出循環(huán)的玩家 有輕松越10層的能力
適合不喜歡三吼喜歡打擊感的玩家
主要核心被動(dòng)-人形兵器
武器類型顏色:雙手鈍擊武器雙手劈砍武器雙持武器
詳細(xì)Build:點(diǎn)擊進(jìn)入
適用于死亡重?fù)魶]成型,小怪血量太高的場景
適用于成型后能清圖的場景
經(jīng)典雙吼,大家都喜歡的玩法
總之核心技能就那4個(gè) 其他看著辦
1.以[人形兵器]即切換武器為主要操作構(gòu)筑思路 (個(gè)人認(rèn)為本作野蠻人最具有特色的玩點(diǎn))
2.技能選擇:突刺打擊猛擊痛割割裂/割裂死亡重?fù)?死亡重?fù)魶_鋒
突刺打擊+猛擊作為起手12技能 主要作用是疊人形兵器
突刺打擊作為位移 非常適合循環(huán)的第一位 讓你的后續(xù)循環(huán)能夠不需要移動(dòng)就能在近距離釋放
猛擊作為二位銜接技能雙手鈍擊武器讓后續(xù)可以使用劈砍武器作為主要輸出技能銜接
[突刺打擊]狂暴能夠讓跑圖更加順暢 起手若狂暴了也能覆蓋后兩個(gè)技能的增傷
[猛擊]爭斗猛擊觸發(fā)穩(wěn)定壓制后可以讓死亡重?fù)舸虺龀哳~傷害
痛割作為循環(huán)第三位 穩(wěn)定泄怒掛流血易傷(被動(dòng)技能[揭示弱點(diǎn)]) 前后搖速度較快
[痛割]怒氣在有雙基礎(chǔ)技能&被動(dòng)技能[怒意沖動(dòng)]并不會(huì)缺 (簡單算術(shù) 19+3*6=37 37-35=2 余2) 但也可以選擇[狂怒痛割]配合[無盡怒火之威能]獲得更高的增益 個(gè)人建議在前期怒氣獲取少的情況下選擇[狂怒痛割]
死亡重?fù)?死亡重?fù)艨梢愿鶕?jù)武器類型任意插入循環(huán)來斬殺優(yōu)先級(jí)最高在[憤怒欺凌威能]buff加持下能夠達(dá)成極高傷害
[死亡重?fù)鬩作為核心輸出技能可以選擇雙手鈍擊武器或者雙手劈砍武器看玩家的巔峰雕文選擇(劍精通/錘精通) 或者 武器面板傷害 暗黑破壞神4野蠻人死亡重?fù)袅?暗黑破壞神4野蠻http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/213662.html
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