摘要::暗黑破壞神4骨召流死靈法師Build,暗黑破壞神4骨召《暗黑破壞神4》骨召流死靈法師結(jié)合了兩者的優(yōu)點(diǎn)并契合了6.28的更新調(diào)整,下面為大家?guī)怼栋岛谄茐纳?》骨召流死靈法師Build分享,希望能幫助到大家。
《暗黑破壞神4》骨召流死靈法師結(jié)合了兩者的優(yōu)點(diǎn)并契合了6.28的更新調(diào)整,下面為大家?guī)怼栋岛谄茐纳?》骨召流死靈法師Build分享,希望能幫助到大家。
骨召的特點(diǎn)在于人物與寶寶的完美聯(lián)動,這種聯(lián)動機(jī)制相比現(xiàn)階段暗召和純招更加完善,同時具備了寶寶的硬度與人物傷害的加成,而且裝備要求極低(暗召要求雙尸爆暗金,純召要求高變德古拉戒指,而骨召不需要任何暗金裝備即可達(dá)到最高強(qiáng)度);說是骨召,但在過渡期大部分時間均是純骨,只有在等級達(dá)到100級或接近100級時,骨召才能蛻變成完全體,這一點(diǎn)的確門檻很高
聯(lián)動1:“安魂威能(每有一個激活的仆從提高3-5點(diǎn)精魂上限)”與“骨化精魂(高于50點(diǎn)精魄時,每多一點(diǎn)精魄,白骨技能*1%傷害)、齒狀骨刺(每10點(diǎn)精魄提高1%暴擊)
聯(lián)動2:“恐怖收割(消耗1具尸體加6點(diǎn)精魂)”與“死亡增力(消耗1具尸體*9%傷害)”與“奪魂寶寶產(chǎn)尸”與“死瘟甲殼(生成尸體強(qiáng)固6/100生命)”與“肉食者(消耗五具尸體*50%傷害)”形成生存,資源回復(fù),提高傷害一體化。
聯(lián)動3:冰霜骷髏(每次攻擊回復(fù)2點(diǎn)資源,并且攻擊附帶冰凍效果)形成控制與資源回復(fù)一體化,同時控制能夠帶來穩(wěn)定的骨矛傷害(玩過骨矛的一定知道如果怪一直追著本體跑,很難吃到回?fù)艄敲?,而回?fù)艄敲攀莻Φ拇箢^)
聯(lián)動4:傀儡(嘲諷與擊暈)兩種選擇應(yīng)付所有場景。純骨最難處理的罩子怪,在擁有傀儡的骨召面前也有一戰(zhàn)之力,特別是極限層。觸發(fā)傷害加層后擊暈(穩(wěn)定)或嘲諷后直接進(jìn)罩子卷須+骨矛帶走。
頭盔(違抗威能)或者暗金頭:生命、護(hù)甲、減CD、精魄上限
衣服(冰霜使者威能):遠(yuǎn)減、近減、減傷(或固減)或白骨技能傷、物理傷、仆從生命
手套(齒狀骨刺):+4骨矛、暴擊、白骨傷害、幸運(yùn)一擊、攻速、屬性、智力
褲子(硬化白骨之威能):遠(yuǎn)減、近減、減傷(或固減)或生命值、護(hù)甲、智力或全屬性、仆從生命、
靴子(黏稠威能):移動屬性、減耗精魄、生命、屬性
項(xiàng)鏈(血脈掌握):敲鼓吸髓、減耗精魄、遠(yuǎn)減、近減、減CD
戒指(安魂威能):易傷、爆傷、白骨爆傷、精魄上限、暴擊、幸運(yùn)一擊、生命
戒指(裸露血肉之威能):易傷、爆傷、白骨爆傷、精魄上限、暴擊、幸運(yùn)一擊、生命
雙手武器劍(分裂威能):易傷、爆傷、白骨爆傷、全屬性、智力
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