摘要::原神流浪者,原神流浪者配隊攻略,原神流浪者詳細(xì)《原神》3.8版本下半復(fù)刻了五星流浪者,那么流浪者要如何搭配隊伍呢?請看下面由“懸懸丶”帶來的《原神》3.8版流浪者詳細(xì)配隊攻略,希望對大家有用。
《原神》3.8版本下半復(fù)刻了五星流浪者,那么流浪者要如何搭配隊伍呢?請看下面由“懸懸丶”帶來的《原神》3.8版流浪者詳細(xì)配隊攻略,希望對大家有用。
*調(diào)整角色配置或隊伍角色搭配都會在圖表中擬定的基礎(chǔ)上進行。
流浪者2輪1次元素爆發(fā)的循環(huán)為首輪在空居力耗盡后施放一次元素爆發(fā),第二輪將其替換為一次下落攻擊,循環(huán)總時長38.3秒;每輪1次元素爆發(fā)的循環(huán)相對于進行2次首輪循環(huán),總時長38.6秒。
二命琺露珊隊伍中,琺露珊在后續(xù)循環(huán)中理論上要進行一次強化蓄力攻擊獲取其產(chǎn)球自身才能完成充能(一些實戰(zhàn)情況下可以省去)計算蓄力時第二輪循環(huán)時長為19.3秒。
流浪者輸出手法:樓閣四件套選擇在施放戰(zhàn)技前先進行1次重?fù)?、其余套裝先施放2段普攻時,在增益覆蓋寬松的情況下先重?fù)?普攻的手法理論總傷分別提升7.2%、5%,DPS分別約5%、3%(樓閣四件套表現(xiàn)會受不穩(wěn)定的攻速加成影響),加上一些情況下需要只通過班尼特領(lǐng)域?qū)巧母街净?,因此本貼選擇先施放重?fù)?普攻的手法。
此外因配裝、武器原因各部分均選擇普攻手法,但攜帶樓閣四件套與沒有普攻加成的武器時,擬定情況下重?fù)羰址▎未螒?zhàn)技期間的重?fù)舸螖?shù)超過12次時輸出理論會開始高于普攻手法,可能因此導(dǎo)致一些配裝表現(xiàn)發(fā)生變化。
隊伍總傷:隊伍2輪循環(huán)38.6秒根據(jù)流浪者配置不同總傷害約110萬至160萬。
(流浪樂章-增傷的兩種情況分別為每2輪觸發(fā)1次特效與每3輪觸發(fā)2次特效,每輪觸發(fā)特效相對3輪2次有約9%的提升)
流浪者關(guān)鍵配裝:
四件套組合:沙上樓閣四件套對比二件套組合提升12%-20%(主要受攻速加成影響,如擬定情況下非攻速武器攜帶沙樓套由AAA*5+AA提升至AAA*6+A,提升約20%,攜帶精一圖萊杜拉的回憶時由AAA*6+A提升至AAA*6+AA,提升為12.1%);沙上樓閣四件套相對來歆余響四件套提升約3%-13%,圖萊杜拉也因為擬定情況下的攻速與增傷收益原因是沙樓提升最低的武器;實戰(zhàn)中攻速收益不固定,可能因為閃避、染水、提前結(jié)束普攻等情況改變,攻速影響通常在上述范圍內(nèi)。
武器:觸發(fā)增傷的精五流浪樂章、四風(fēng)原典、圖萊杜拉的回憶,相對不觸發(fā)特效的流浪樂章提升在20%前后,相對匣里日月、天空之卷等較適配武器提升也有約10%至20%。 原神流浪者,原神流浪者配隊攻略,原神流浪者詳細(xì)http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/218803.html
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