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它只是對(duì)象的根模板,修改/添加的“工具提示”屬性值設(shè)置為“2”。
這樣做會(huì)使對(duì)象在您按Alt(默認(rèn)鍵)時(shí)顯示工具提示。
需要將游戲更新到修補(bǔ)程序 #3
默認(rèn)情況下,游戲不顯示世界放置的容器、隱藏緩存(嗯,呃!它們應(yīng)該被隱藏)甚至某些項(xiàng)目的工具提示。
我是一個(gè)囤積者,我需要掠奪所有物品并拿走每一件物品(即使它賣(mài)得可憐的 1 金幣),如果我能輕松看到它們,這會(huì)有所幫助。
但它也增加了許多具有許多項(xiàng)目/容器/可交互對(duì)象的區(qū)域的 UI 混亂。
它還通過(guò)揭示應(yīng)該隱藏的東西(主要是那些緩存等)來(lái)破壞驚喜,所以你已經(jīng)被警告了。
我懷疑我修改了比需要的更多的模板,包括無(wú)法以任何有意義的方式實(shí)際交互的對(duì)象。
我試圖通過(guò)僅修改具有“DisplayName”或“VisualTemplate”的“項(xiàng)目”對(duì)象類型來(lái)限制更改模板的數(shù)量,但這仍然是 8259 個(gè)模板,這肯定比需要的要多得多。
所以,如果有人知道如何進(jìn)一步限制數(shù)量(不遺漏我們想要包含的任何內(nèi)容),我全心全意。
隨意使用可選的 python 腳本來(lái)嘗試創(chuàng)建自己的一組修改后的根模板。
我不會(huì)詳細(xì)介紹如何做到這一點(diǎn),因?yàn)槟鷳?yīng)該能夠輕松找到自己(如果沒(méi)有,那么我認(rèn)為您不應(yīng)該搞砸它)。
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