摘要::賽博朋克2077飛刀流Build分享,賽博朋克2077斧頭飛《賽博朋克2077》中的飛刀流在老版本下強(qiáng)度不是很高,但是2.0版本更新后則有著不小的加強(qiáng)。下面請(qǐng)看由“nga407390319”帶來(lái)的《賽博朋克2077》2.0版斧頭飛刀流Build分享,希望對(duì)大家有用
《賽博朋克2077》中的飛刀流在老版本下強(qiáng)度不是很高,但是2.0版本更新后則有著不小的加強(qiáng)。下面請(qǐng)看由“nga407390319”帶來(lái)的《賽博朋克2077》2.0版斧頭飛刀流Build分享,希望對(duì)大家有用。
這次推薦的是鎮(zhèn)定屬性的飛刀流,飛刀不論在1.0還是1.6都是一坨,肛正面能幾乎沒(méi)有,潛行方面被消音左輪壓在身下。
這次的飛刀流可完全翻身做主人:超強(qiáng)的剛正面能力,近乎舊版消音左輪的潛入能力,最重要的是無(wú)與倫比的的爽快感。
換句話(huà)說(shuō):又強(qiáng)又爽還帶感。
最關(guān)鍵的點(diǎn)數(shù)就是3點(diǎn)笑里藏刀,一定要盡早點(diǎn)出來(lái)。其他的你看心情點(diǎn)點(diǎn)就行了。
副系我選擇了反應(yīng)+步槍?zhuān)鳛閼?yīng)急手段,當(dāng)然,你選刀劍也行,隨你喜歡。主要是為了配合斯安威斯坦和空中沖刺。
同時(shí)用來(lái)應(yīng)對(duì)一些閃現(xiàn)怪,用步槍打光他們的能量,好進(jìn)行后續(xù)輸出。
我的選擇是突擊步槍+小刀+斧頭
為什么這么選:突擊步槍作為應(yīng)急手段,而且我也喜歡朝人家腦袋開(kāi)槍(?),因?yàn)檐?chē)戰(zhàn)和一些地方不能丟斧頭
小刀只是帶著玩的,裝了以和為貴插件,畢竟有些地方要活口。
斧頭要插一個(gè)無(wú)視重力的插件,這樣就沒(méi)有下墜了,激光飛斧。斧頭的單飛傷害是最高的。
手雷選擇EMP或者焦土,主要就是用來(lái)對(duì)付閃現(xiàn)怪和打硬直。你想A1高閃也沒(méi)問(wèn)題。
我是開(kāi)的新檔,困難難度,幾乎,幾乎啊,所有小兵一擊必殺,哪怕是2格血的精英,在偷襲的情況下也一擊秒殺,點(diǎn)數(shù)上來(lái)以后,正面也是一擊秒殺。
重點(diǎn)說(shuō)一下3血精英怪,我真的巴不得多來(lái)幾個(gè):解鎖處決以后,但凡一斧頭沒(méi)死的,也直接殘血,直接沖臉給他腦袋開(kāi)瓢,點(diǎn)了餓虎撲食(超遠(yuǎn)距離處決)爽感十足。
買(mǎi)到4階斯安威斯坦以后,戰(zhàn)斗就變成這樣:開(kāi)啟斯安威斯坦,慢慢瞄準(zhǔn)一個(gè)倒霉娃的腦袋,一斧頭丟過(guò)去,直接腦袋開(kāi)花,投擲武器立馬刷新,直接瞄準(zhǔn)下一個(gè),再來(lái)一斧子。
這樣幾次操作以后,斯安威斯坦結(jié)束瞬間,在座的各位要么沒(méi)了腦袋,要么腦袋上插著斧頭或者飛刀。
困難模式,在“某任務(wù)”,3個(gè)2血精英怪,前兩個(gè)被爆頭一擊必殺,尸首還沒(méi)倒下,最后一個(gè)已經(jīng)吃我飛斧了,而且這還有個(gè)超遠(yuǎn)距離的處決提示。藍(lán)血是血量掉太快,還沒(méi)來(lái)得及口完,實(shí)際上我F都沒(méi)來(lái)得及,就流血死了。
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