摘要::賽博朋克2077時停劍流構(gòu)筑思路,賽博朋克2077時停《賽博朋克2077》時停劍流有著高額的輸出傷害與節(jié)奏,下面請看玩家“l(fā)aia1a”帶來的《賽博朋克2077》2.0版時停劍流構(gòu)筑思路,希望能幫助到大家。
《賽博朋克2077》時停劍流有著高額的輸出傷害與節(jié)奏,下面請看玩家“l(fā)aia1a”帶來的《賽博朋克2077》2.0版時停劍流構(gòu)筑思路,希望能幫助到大家。
利用遠(yuǎn)地點無限時停確保生存,白虎高攻速輸出。義體搭配如圖,屬性肉體反應(yīng)技術(shù)點滿,剩下的點鎮(zhèn)定。技能就不多說了,關(guān)鍵的幾個都會去點,剩下的技能看自己理解。接下來詳細(xì)說一下。
因為這個版本刀劍流輸出大砍,暴擊收益已無之前那么大,因此白虎的高攻速成了吃香的選擇。2077中大多敵人都以小怪形式存在,利用小怪發(fā)動乃至永動高攻速十分輕松。令人聞風(fēng)喪膽的的暴恐機(jī)動隊也能利用普通ncpd墊刀15s(可以看我主頁視頻)。然而更令人詫異的是,dlc新加入的石化雞蛇直接加了30%的暴擊率,以至于我現(xiàn)在初始暴擊率就達(dá)到了57%,配合忍者60級時停加40%暴擊率,總體暴擊率已幾乎是百分之百,白虎現(xiàn)在可謂是要攻速有攻速,要暴擊有暴擊。剩下的刀具,要么暴擊率增加觸發(fā)條件更加苛刻,要么自帶的觸發(fā)異常狀態(tài)等效果輸出微乎其微,基本不予考慮。哪怕是手術(shù)刀,暴擊率也有溢出,若是不帶石化雞蛇義眼,其他義眼也沒有適合刀劍流的。缺點就是石化雞蛇容量占用較高,不過關(guān)鍵義體仍能裝滿。
先列舉幾個關(guān)鍵的義體,便于后續(xù)敘述。因為部分名字記不清,就以其效果替代:
操作系統(tǒng):遠(yuǎn)地點(毋庸置疑,時停流關(guān)鍵義體)
額皮質(zhì):皮下變色(殺人減義體cd,增加時停續(xù)航)
骨骼:致密骨髓(大幅增加近戰(zhàn)傷害)
神經(jīng)系統(tǒng):錐刺子(大幅增加暴擊率)
循環(huán)系統(tǒng):微型轉(zhuǎn)子(增加攻速,實驗下帶了白虎的攻速能更快)
腿部:強(qiáng)化肌腱(二段跳)
其它對于時停劍流其實都不是必須的。那么你完全可以開始看那個有加近戰(zhàn)傷害的詞條就選哪個#(陰險) 不過有點極端了,防御續(xù)航該帶的還是帶,畢竟也沒加攻擊的了,后期容量是足夠的,甚至成長芯片撿多點還能上幾個不朽。但是有一點,不推薦強(qiáng)行裝不朽義體而卸下別的義體省容量。表面上你可能發(fā)現(xiàn)你的很多數(shù)值大幅提高了,但是,一.時停劍流對防御要求不是很高,時停一開基本沒人打的到你,不如裝滿義體刷加近戰(zhàn)傷害的詞條提高輸出。二.有個技能是義體裝滿減15%的義體cd,收益還是挺高的。還有很多不朽是加移速的,我覺得也是個陷阱,時停刀流移動基本是靠突進(jìn)和重?fù)敉贿M(jìn),很少純跑,不像以前對移速要求那么高了。
那么拋下那些該裝還是得裝的義體,比如副心臟,活血泵之類(還有少數(shù)沒得選的#(陰險) )。剩下的確實就是有沒有沒兩樣的義體了,比如手掌的義體,看哪個有加近戰(zhàn)傷害的詞條就選哪個吧。 賽博朋克2077時停劍流構(gòu)筑思路,賽博朋克2077時停http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/225970.html
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