摘要::原神4.1深淵配隊推薦,原神4.1深淵打法思路,原神《原神》4.1版本的深淵中的荒芒機制影響較小,所以上個版本思路大體可以沿用到本版本,下面請看玩家“貓冬”帶來的《原神》4.1版深淵配隊推薦與打法思路,希望能幫助到大家。
《原神》4.1版本的深淵中的荒芒機制影響較小,所以上個版本思路大體可以沿用到本版本,下面請看玩家“貓冬”帶來的《原神》4.1版深淵配隊推薦與打法思路,希望能幫助到大家。
先講一下11層:
本期深境螺旋11層總體難度并不高,相較上期是更簡單一些,不過由于部分怪物傷害較高,需要注意規(guī)避閃躲它們的攻擊,也同時要注意一下生存續(xù)航。
(剛睡醒迷迷糊糊就會像這樣↑)
地脈鎮(zhèn)石11-1,上半鍍金旅團集群,有聚怪上聚怪,推薦使用范圍攻擊型的角色,像那維萊特都已經(jīng)追著他們打了。至于下半,一只丘丘巖盔王、一只丘丘雷兜王,開局普攻一下它們就可以輕松吸引仇恨,拉扯遠離地脈鎮(zhèn)石后就隨意打了~
元素機制/輸出要求較高的11-2,上半有純元素體的天花板怪物-飄浮靈,分別對應冰免、雷免、火免和草免。注意沒有水免、風免、巖免和物理免疫,隊伍里如果攜帶了多名元素屬性的輸出角色其實也不用太過在意。契合地脈buff(60%水傷+)的話,上半推薦水核體系打比較好。
至于下半這仨遺跡機關類型的怪物…怎么說呢,一個一個出,三波,都挺肉的。新手處理這仨可能會比較棘手,容易打超時。推薦帶單體輸出高一些的隊伍,像胡桃?guī)ш牭摹昂戌姟?、宵宮帶隊的單體爆發(fā)。練度較低的小伙伴推薦攜帶冰核體系,能有效的凍結(jié)住敵人的同時,也能契合地脈buff獲得大量(60%)冰元素傷害加成。
11層最難的在11-3部分,上半間水核隊伍幾乎隨便打,推薦帶個副手元素:草/風;主要難點在于火深淵的集群x3,破火盾需求和拉怪需求較高。tip:打到最后一波時可以快速貼近地圖邊緣,吸引深淵法師使用“閃現(xiàn)”技能,進而同時處理三個,操作要求較高…其實掛水量充足逐個擊破也可以。
至于下半這倆就一言難盡了,開頭那張圖就是我第一次打的時候因為失誤減員了班尼特導致隊伍續(xù)航斷了。這倆【歷經(jīng)百戰(zhàn)】前綴詞條的濁水幻靈是真滴猛啊…
和上期一樣的機制,只不過這期就兩只,上期有四只:開局的濁水幻靈都是“可可愛愛”的小水珠,此時是可以被冰屬性攻擊凍結(jié)控制住的,但在其進入狂暴狀態(tài)之后就凍不住了。
開啟挑戰(zhàn)后記得快速回頭先打那只能遠程攻擊的“噴吐幻靈”,近戰(zhàn)那只會自己貼過來。 原神4.1深淵配隊推薦,原神4.1深淵打法思路,原神http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/226342.html
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