摘要::原神無垠蔚藍(lán)之歌強(qiáng)度,原神無垠蔚藍(lán)之歌適合誰《原神》無垠蔚藍(lán)之歌是活動(dòng)可以獲取的法器,那么它的強(qiáng)度如何呢又適合誰使用呢,下面請看“blue菌hehe”帶來的《原神》無垠蔚藍(lán)之歌強(qiáng)度分析,希望能夠幫助大家。
《原神》無垠蔚藍(lán)之歌是活動(dòng)可以獲取的法器,那么它的強(qiáng)度如何呢又適合誰使用呢,下面請看“blue菌hehe”帶來的《原神》無垠蔚藍(lán)之歌強(qiáng)度分析,希望能夠幫助大家。
和往常一樣這次攻略組的活動(dòng)武器攻略還是由我接手,無垠蔚藍(lán)之歌的表現(xiàn)到底如何呢,我們一起來看一下吧~
無垠蔚藍(lán)之歌是565白值,主詞條為充能的法器。
模型特點(diǎn)是高白值低屬性,但充能是輔助向的屬性,按理對于輔助來說,更想要更多的充能屬性,而不是攻擊白值,所以這個(gè)模型顯得有些尷尬。
武器的被動(dòng)技能可以提高角色普攻和重?fù)舻膫Γ窒袷莻?cè)重于輸出,看上去自相矛盾。這也導(dǎo)致了其在輸出面表現(xiàn)一般,輔助能力也并不精進(jìn)。
總體來說,和往常的活動(dòng)贈送武器一樣,明顯在數(shù)值是存在毒點(diǎn),不建議玩家強(qiáng)化,收藏即可。這也也有個(gè)好處,畢竟是絕版武器,不會導(dǎo)致一些玩家因?yàn)槿肟虞^晚錯(cuò)過某些活動(dòng)而在裝備上與老玩家拉開無法彌補(bǔ)的差距。但同時(shí)又保證了收藏價(jià)值,對于老玩家來說也能接受。
圖中按那維萊特+達(dá)達(dá)利亞+楓原萬葉+鐘離的隊(duì)伍進(jìn)行計(jì)算,比較那維萊特滿buff的重?fù)魝ζ谕???梢钥吹?,無垠蔚藍(lán)之歌在傷害面表現(xiàn)并不好,甚至不如試做金珀。
分析其原因,試做和無垠的武器白值對那維萊特來說都沒有收益,其實(shí)就是比較生命詞條和增傷詞條的收益。最終,因?yàn)槟壳叭鄙偕眨医痃甑纳俜直纫葻o垠的增傷數(shù)值高一點(diǎn)點(diǎn),所以輸出還是金珀高。
充能效率的屬性對于那維來說可以是有效詞條,那維開大獲得露珠可以提高其持續(xù)輸出能力。能夠讓輸出更加平滑,大招不卡手。
但聰明的你一定也發(fā)現(xiàn)了,無垠就算一級都不強(qiáng)化,也可以給那維提供完整的輸出屬性。省材料也算一個(gè)優(yōu)勢吧。
圖中計(jì)算煙緋重?fù)粽舭l(fā)的傷害期望,流浪樂章按照20%攻擊+16%增傷+80精通計(jì)算(等價(jià)于六輪平均觸發(fā)三次不同的buff)。
可以看到,無垠蔚藍(lán)之歌的傷害表現(xiàn)也是較低的。但充能效率算是有效詞條,煙緋的大招還是比較關(guān)鍵的,總體來說會使玩家體驗(yàn)更加絲滑,但輸出降低了。
總體來說,個(gè)人并不是很推薦給煙緋換無垠。 原神無垠蔚藍(lán)之歌強(qiáng)度,原神無垠蔚藍(lán)之歌適合誰http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/228011.html
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