摘要::無盡地牢背景故事,無盡地牢好玩嗎,無盡地牢玩法《無盡地牢》是一款像素畫風的塔防游戲,那么本作的獨特玩法和設定有哪些呢,下面請看“hjyx01”帶來的《無盡地牢》背景設定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《無盡地牢》是一款像素畫風的塔防游戲,那么本作的獨特玩法和設定有哪些呢,下面請看“hjyx01”帶來的《無盡地牢》背景設定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
關于近期上線的游戲《無盡地牢》可能讓很多朋友有一些既視感,原因在于英文名ENDLESS? Dungeon vs Dungeon of the ENDLESS——沒錯,早在2014年Amplitude Studios就發(fā)開了一款名為《Dungeon of the ENDLESS》的游戲。
無盡地牢(dungeon of endless)是Amplitude Studios無盡世界觀(無盡空間&2,無盡傳說,無盡地牢)中的一款小品級游戲,這個工作室是一家擅長4X策略游戲的公司,除了本作,剩下的3款都是4X策略且更有特色:無盡空間(和群星優(yōu)缺點互補的太空策略)、無盡傳說(增加了更多角色扮演因素的4X策略)。
說是無盡世界觀,實際上本作除了開局用了飛船墜毀的設定,和無盡系列世界觀設定并沒有多大關系,這是一個是男人就下X層的硬核肉鴿探索+塔防游戲——前作《Dungeon of the ENDLESS》是下完隨機生成的13層通關,新作《無盡地牢》是3+1個區(qū)域通關(不過前3個區(qū)域各有3種關卡,且每個關卡都會包含幾個區(qū)域)。
那么9年之后的新作,基本玩法是什么?和前作相比,除了關卡模式改變以外,還有哪些變化呢?
《無盡地牢》和一般常規(guī)意義上的塔防或者肉鴿游戲都有比較大的差別——我們的目標是保護機器人水晶不斷深入探索直到下一層,然后會深處一個被各種邪惡生物侵蝕的空間,打開一扇門,那么在它的背后可能是模組底座(增加每次開門的資源獲得)、寶箱、商店、藥店、塔防研發(fā)中心,但是也可能是敵人產(chǎn)生的巢穴。
敵人巢穴則會伴隨著任何“有意義”的行為刷怪:包括了開啟一定數(shù)量的門——探索狀態(tài)慢慢從安全變?yōu)槲kU就表明怪快要刷了;在塔防研發(fā)中心研究新的炮塔——最開始只有平射炮塔,更多炮塔包括火焰塔、火焰盤蛇塔、電球塔、死光塔等等輸出類炮塔和暴擊增幅、護甲等輔助塔都需要研發(fā)獲得(研發(fā)后在這一輪會持續(xù)的生效);水晶與核心完成連接——一般會開啟之前被封閉的大門;水晶去往出口,或者水晶獲得水晶碎片等任何造成移動的行為——這個厲害了,會帶來持續(xù)不斷地攻擊,那么這個時候你已經(jīng)“發(fā)現(xiàn)”的出怪點越多,壓力會越大。 無盡地牢背景故事,無盡地牢好玩嗎,無盡地牢玩法http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/229878.html
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