摘要::圣獸之王二周目Z難度陣容輸出手法,圣獸之王二周《圣獸之王》中二周目Z難度更加考驗(yàn)玩家的陣容搭配了,下面請(qǐng)看由“kelvinlo0940”為大家分享的《圣獸之王》二周目Z難度10隊(duì)陣容及輸出手法講解,希望大家能夠喜歡。
《圣獸之王》中二周目Z難度更加考驗(yàn)玩家的陣容搭配了,下面請(qǐng)看由“kelvinlo0940”為大家分享的《圣獸之王》二周目Z難度10隊(duì)陣容及輸出手法講解,希望大家能夠喜歡。
1.能先手核爆的就核爆,不能核爆的盡量控住再輸出
2.能配馬的盡量配馬,玩過(guò)的都知道騎馬的隊(duì)長(zhǎng)有多imba,沒(méi)有馬的也盡量配個(gè)夜晚能跑的野獸
3.盡量10隊(duì)都有一定戰(zhàn)斗力,能在某些陣容較低損的一次滅隊(duì)(只配四五隊(duì)的話(huà)戰(zhàn)力肯定會(huì)更高)
最早成型的核爆隊(duì),在17-20級(jí)時(shí)期過(guò)競(jìng)技場(chǎng)拿大只女的關(guān)鍵(冰爆龍騎天降)
龍騎(龍騎士戰(zhàn)槍?zhuān)?、冰劍術(shù)或雷劍術(shù)工具人(法師或精靈劍士都可),貓頭工具人(任何4顆藍(lán)豆的隊(duì)員都行,這里配了一匹馬跑圖用),前排(擋劍的t),精靈弓手(后期再加,非必要,增加輸出)
起手龍騎被動(dòng)群體-20速,精靈弓手一速給龍騎加神秘劍刃,龍騎蓄力,貓頭觸發(fā),龍騎攻擊前雷劍術(shù)被動(dòng)觸發(fā),第一輪輸出完成。前期可以用火劍術(shù)直接燒死,但后期一輪爆發(fā)燒不死,建議換成雷劍術(shù),注意龍騎最低需求3紅3藍(lán),這樣龍騎可以在暈住對(duì)面全隊(duì)的情況下再打一輪龍騎天降,兩輪輸出基本完事。
傷害基本溢出的核爆隊(duì),人員要求極低,除了女巫和三一杖、貓頭,再無(wú)硬性要求,號(hào)稱(chēng)廢物回收站(我的紅毛和老圣騎都在這里就業(yè))
女巫(配千年權(quán)杖),巫術(shù)連結(jié)工具人(一般是練度低的牧師),貓頭工具人(我給了老騎士,配一匹馬跑圖用),T工具人(我配了紅毛,但純混子其實(shí)也沒(méi)啥用),第五人隨意
女巫自帶的迅速登場(chǎng)起手,三一蓄力,貓頭觸發(fā),巫術(shù)鏈接,法師帶的鷹眼觸發(fā),輸出完成。
注意增傷的手段有很多種,包括:士官的必爆、法術(shù)書(shū)的增傷、巫術(shù)連結(jié)等,這里推薦用巫術(shù)連結(jié),親測(cè)輸出比必爆要高,到后期基本都是溢出的狀態(tài),唯一怕一手天使盾的法術(shù)反射和貓頭鷹的驅(qū)散,避開(kāi)就是。
由于貓貓頭只有兩個(gè),接下來(lái)的隊(duì)伍自閉循環(huán)的方式都采取全控?cái)橙说姆椒▉?lái)進(jìn)行自閉循環(huán),而精靈隊(duì)很多人都會(huì)分兩個(gè)隊(duì),我就組了一支,因?yàn)槎叩谋l(fā)方式一致,我懶得弄兩套了,導(dǎo)致這支隊(duì)伍的傷害一般也會(huì)有點(diǎn)溢出。 圣獸之王二周目Z難度陣容輸出手法,圣獸之王二周http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxigonglue/248127.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《龍之信條2》寶箱攻略 寶箱收集視頻合集
- 下一篇:沒(méi)有了