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不論是否是新手,開場的教程提議開啟,終究實例教程還送五個人,繞過實例教程就需要出無線天線之后才會那人。
建家點的選擇我個人比較介紹的一個圖是梵蒂岡,這一地址,原始三面有墻,周邊有一大片木材和鐵。
地標性建筑是個,后半期拆掉能夠獲得更多木,鐵,磚。
建家地址最關(guān)鍵的就是便捷防御力,由于原始資源與人手不足,如果選在空曠地,那樣圍地消耗的網(wǎng)絡(luò)資源與時間過多,危害前期探圖高效率。所以各種單口地貌都非常適合建家,不論是像梵蒂岡這樣用古城墻生死場的單口,最好用工程建筑生死場的單口,都是非常適合建家的區(qū)域。
有關(guān)防御力,這這款游戲的喪尸憎恨設(shè)定是,郊外小組>門>防御塔>QH>有些人工程建筑,墻壁的憎恨是很低的,除非是墻擋住了喪尸的道路。因此我們可以使用這個機制過來玩塔防游戲。
如下圖,只需防御塔的路徑上并沒有阻攔,喪尸便會奔向防御塔而走,無論道路上多么繞,喪尸都會按照路經(jīng)行駛。在剛開始大家沒太多網(wǎng)絡(luò)資源,尸潮抗壓強度不高的時候這類提議謎宮就已經(jīng)足夠防御力了,在后續(xù)擁有網(wǎng)絡(luò)資源以后能把左邊的原始院墻拆卸,擴張謎宮路途,提升防御塔總數(shù)。只需防御塔總數(shù)充足,乃至可以全部用弓弩,不會消耗子彈。
這款游戲職工白天工作,防御塔乃是24小時工作,所以大家可以在白天的時候清空所有防御塔職工,分配他們?nèi)ジ苫顑?,一到晚上再所有塞入防御塔,讓每一個工人都實打?qū)嵉墓ぷ髦?4小時,為基地貢獻自己的一份力量。(在謎宮規(guī)模不大的時候注意留幾棟塔職工不必撤消,要不然遇到突發(fā)情況,例如大暴雨打怪,流蕩對立得話會更風(fēng)險,職工必須來到防御塔里,防御塔才能工作中,假如布置的職工剛好是野外作業(yè)的,有幾率會大型翻車。)
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