摘要::無(wú)畏契約,無(wú)畏契約怎么守無(wú)畏契約怎么守點(diǎn)?防守是游戲重要的一環(huán),阻止仇人順利下包,也能獲取游戲的勝利,下面帶來(lái)Valorant實(shí)用守點(diǎn)能力分享,感樂(lè)趣的玩家不妨來(lái)相識(shí)一下哦。
無(wú)畏契約怎么守點(diǎn)?防守是游戲重要的一環(huán),阻止仇人順利下包,也能獲取游戲的勝利,下面帶來(lái)Valorant實(shí)用守點(diǎn)能力分享,感樂(lè)趣的玩家不妨來(lái)相識(shí)一下哦。
Valorant實(shí)用守點(diǎn)能力分享這個(gè)游戲設(shè)計(jì)道理就是防守方,在輿圖上都是有天然優(yōu)勢(shì)的。 打擊方進(jìn)來(lái)只有一個(gè)窄口,防守方對(duì)這個(gè)口子形成預(yù)瞄和交錯(cuò)火力。 打擊方則需要煙霧彈,閃光彈,人數(shù)多等等來(lái)沖破這個(gè)優(yōu)勢(shì)從而進(jìn)點(diǎn)。 前壓確實(shí)大概繞屁偷到人,可是一旦前壓失敗,其他點(diǎn)位的人就得被迫回防,從而各個(gè)點(diǎn)位都失去了交錯(cuò)火力的天然優(yōu)勢(shì)。 更多時(shí)候前壓是為了更激進(jìn)的拿到信息,而不是為了殺人。 強(qiáng)烈發(fā)起萌新防守時(shí)不要前壓,防守方前壓,哪怕1換1帶給步隊(duì)的傷害都遠(yuǎn)大于收益。 換位思考你在守b,中路隊(duì)友掛了你難不難熬,你看b門(mén)怕中路來(lái)人偷你屁股,你只能縮到一其中路架不到你的位置看b。 一不小心就被雙方來(lái)人鎖死了,也很難熬,別的防守時(shí)候不要隨意轉(zhuǎn)點(diǎn)。
多看小輿圖,a大打起來(lái)了,就漏了一小我私家出來(lái),你假如在a小,可以思量幫看一眼側(cè)面。 不是要你去對(duì)槍,是確定一下劈面幾多人在打a。你要是在中可能b,確定對(duì)方放蕩打擊a之前,看好本身的點(diǎn),別亂轉(zhuǎn)點(diǎn)。 可是一旦小輿圖上顯示a何處3個(gè)以上赤色問(wèn)號(hào)了,別躊躇了大腳步往a跑。 另外,假如呈現(xiàn)單人或雙人守點(diǎn),可是劈面5人rush了,這時(shí)候要做的不是去鋼槍,并且退到一個(gè)安詳?shù)奶幩?/p> 報(bào)點(diǎn),呼喚隊(duì)友支援,盡大概的拖到隊(duì)友來(lái),少打多固然一換一是賺的,可是會(huì)給對(duì)方下包的時(shí)機(jī)。 下包樂(lè)成后,趕來(lái)支援的隊(duì)友不只要面臨仇人的威脅,還多了一個(gè)拆包的任務(wù)。 所以慫到隊(duì)友來(lái)了才是正確的選擇,期間留意滋擾對(duì)方下包。 隊(duì)友到了,無(wú)論你先死隊(duì)友補(bǔ)槍,可能隊(duì)友先死你補(bǔ)槍,都是有意義的。 防守的時(shí)候慫一點(diǎn),打擊的時(shí)候莽一點(diǎn),不要反過(guò)來(lái),防守看到5人也去剛,打擊隔著一道門(mén)就不敢進(jìn)點(diǎn)。 以上就是Valorant實(shí)用守點(diǎn)能力分享的所有內(nèi)容了,相信列位玩家已經(jīng)學(xué)會(huì)了吧。
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