摘要::遺跡灰燼更生,遺跡灰燼重遺跡灰燼更生洛姆輿圖怎么打?末日難度戰(zhàn)役模式中這個(gè)輿圖的boss,有些玩家沒有打過,這里給各人帶來了遺跡灰燼更生洛姆冒險(xiǎn)模式boss打法攻略,一起來看下吧。
遺跡灰燼更生洛姆輿圖怎么打?末日難度戰(zhàn)役模式中這個(gè)輿圖的boss,有些玩家沒有打過,這里給各人帶來了遺跡灰燼更生洛姆冒險(xiǎn)模式boss打法攻略,一起來看下吧。
遺跡灰燼更生洛姆冒險(xiǎn)模式boss打法攻略洛姆的通路boss有:蜂巢,夷平,大錘,暗影毀壞。呼叫炮臺(tái)就臨時(shí)不算入必經(jīng)boss之列了,并且沒啥非凡機(jī)制挺好打的,卡好位置實(shí)時(shí)清炮臺(tái)就ok。 蜂巢:清小怪,清小怪,清小怪,出小怪頻率很高,四只滅亡會(huì)自爆的小怪,必然要實(shí)時(shí)清理。通過緊貼柱子來躲黃球,拉著打就好了。 夷平:清小怪清小怪清小怪,小怪打的比boss打的疼多了,小怪不多可以站擼就行了,覺著扛不住要么黑淚要么繞柱子。 大錘:boss進(jìn)攻欲望實(shí)在很低,空里清清小狗,boss近身大概會(huì)連擊,也較量簡樸,只管帶多出兵器。 暗影毀壞:都說優(yōu)先擊殺近戰(zhàn),我也不清楚為啥,橫豎我也是優(yōu)先殺的近戰(zhàn)哈哈,保持舉動(dòng)和間隔,殺近戰(zhàn)躲長途,留意近戰(zhàn)大概會(huì)有二連擊,發(fā)起躲得時(shí)候連躲幾下,就我今朝看的起手行動(dòng)陸續(xù)擊和兩連擊是一樣的,大概有紛歧樣得處所可是我沒看出來。。大概是牢靠進(jìn)攻屢次后觸發(fā)二連擊??梢钥ㄖ右部梢圆豢?,不卡就等四只小怪出來殺了接著打盾就完事了。近戰(zhàn)死了照舊會(huì)不按期出小怪,長途boss近身欲望不強(qiáng)技術(shù)也好躲,卡柱子清小怪然后爆頭就ok了。有弱點(diǎn)的boss真的好打。
守關(guān)boss紡錘和釘耙 紡錘的話真的沒有太多可以說的,真的挺無腦挺簡樸的,他的技術(shù)都很好躲很好躲的,光球牢靠頻率發(fā)射差不多兩三秒一發(fā),你離得遠(yuǎn)走路都能躲已往,輻射柱更是龜速了。實(shí)時(shí)清小怪就行別被小怪打死了。 釘耙照舊有點(diǎn)意思的。雙手抓之后有擱淺,單手抓假如間隔近會(huì)連抓,沖刺是直線多爪。拉到輿圖中間打,副兵器要么帶響草要么帶觸手,帶獵人也行,目標(biāo)都是清小怪,聽說你呈此刻boss視野里的時(shí)候就不會(huì)招小怪了不知道準(zhǔn)禁絕確。boss跑了剛出來之后一般會(huì)有個(gè)沖鋒。值得一提的是這個(gè)boss會(huì)卡bug卡進(jìn)地里,就是原地挨打的那種,假如你打的到你可以直接打死,打不到可能本身想完成普通擊殺那只能自殺了。 非凡boss不滅之王 不滅之王首先會(huì)呼叫兩個(gè)炮臺(tái),不管你打不打掉城市再呼叫兩個(gè)(上限就不知道了),血量下降三分之一閣下會(huì)拿出鐮刀,跳臉-擱淺-劈砍-擱淺-二連(有時(shí)候不二連)揮砍。然后血量下降到四分之一閣下會(huì)收起鐮刀回到臺(tái)子上念咒。我的發(fā)起是,秒他。我長老套帶敵意加持霸權(quán),磕龍心觸發(fā)進(jìn)攻對話副兵器秒臺(tái)上的小怪,然后風(fēng)暴之眼頷首彈夾沒打完就能把他直接跳過鐮刀打到念咒狀態(tài)。然后上臺(tái)子清跟過來的小怪,清完小怪之后點(diǎn)死,然后第二條命也是爆頭一個(gè)彈夾不消打完就死了。說實(shí)話我覺著脆的離譜。我也是做足了心理籌備,可是一槍打下去看到血條的變革我照舊吃了一驚的。 以上就是關(guān)于遺跡灰燼更生洛姆冒險(xiǎn)模式boss打法攻略的相關(guān)分享,但愿對各人游戲順利過關(guān)有輔佐。
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