摘要::星際戰(zhàn)甲,星際戰(zhàn)甲槍械傷星際戰(zhàn)甲槍械傷害怎么晉升?星際戰(zhàn)甲里槍械晉升的方法多種多樣,許多玩家都沒能完全把握,下面小編就帶來(lái)星際戰(zhàn)甲槍械傷害晉升指南,一起來(lái)看看吧。
星際戰(zhàn)甲槍械傷害怎么晉升?星際戰(zhàn)甲里槍械晉升的方法多種多樣,許多玩家都沒能完全把握,下面小編就帶來(lái)星際戰(zhàn)甲槍械傷害晉升指南,一起來(lái)看看吧。
星際戰(zhàn)甲槍械傷害晉升指南在爆率<100%的時(shí),通用槍械理論傷害計(jì)較 1、物理傷害=白板x[切割占比x(1+切割mod)+穿刺占比x(1+穿刺mod)+攻擊占比x(1+攻擊mod)]。 2、元素傷害=白板x元素mod+白板元素傷害。 3、原始傷害=元素傷害+物理傷害。 4、二級(jí)傷害=原始傷害x(1+基傷mod)(1+多重mod)(1+射速mod)。 5、最終傷害。 =二級(jí)傷害x基本爆率x(1+爆率mod)x基本爆傷x(1+爆傷mod)+二級(jí)傷害x(1-基本爆率x(1+爆率mod)。 =二級(jí)傷害x[1+基本爆率(1+爆率mod)]x[基本爆傷x(1+爆傷mod)-1)]。 我們通過(guò)計(jì)較發(fā)明,對(duì)任一屬性取無(wú)窮大時(shí),最終傷害的變革量趨近于0,所以我們引入傷害最大化原則。
傷害最大化原則 為了使以上公式各個(gè)乘數(shù)所得的積最大,到達(dá)傷害最大化,必需平衡每一個(gè)增益。例:a+b+c=9,要使abc的值最大,當(dāng)且僅當(dāng)a=b=c時(shí),abc取最大值27。 遵循傷害最大化原則,我們首要思量的因素是基傷,多重,爆率,爆傷,射速。次要的才是元素和物理。 傷害計(jì)較就像一個(gè)俄羅斯套娃,越是在內(nèi)部以加法竣事計(jì)較的屬性,他對(duì)最終傷害的影響就越小。 元素對(duì)付基傷等屬性來(lái)說(shuō)是內(nèi)部,單屬性物理更是內(nèi)部中的內(nèi)部。外圍加成對(duì)最終傷害的影響是最高,其基礎(chǔ)道理是“引入新的乘數(shù)”,完全避開邊際效益的影響。 典范的例子是首發(fā)p,外圍+110%傷害帶來(lái)的超高收益,使得守望p的傷害上升不止一個(gè)檔次,另一個(gè)例子是當(dāng)前版本天工巨刃對(duì)付貓甲1技術(shù)以1.7倍的外圍加成,其結(jié)果比肩超一線5星貓刀米雷泥沼。 以上就是星際戰(zhàn)甲槍械傷害晉升指南,還但愿可以或許輔佐到各人。 星際戰(zhàn)甲,星際戰(zhàn)甲槍械傷http://jojoklub.com/news/youxigonglue/31681.html (責(zé)任編輯:admin) |