摘要::全面戰(zhàn)爭競技場,全面戰(zhàn)爭全面戰(zhàn)爭競技場騎兵將領(lǐng)哪個好?騎兵是游戲中一個很是強(qiáng)勢的兵種,本日小編給各人帶來全面戰(zhàn)爭競技場騎兵將領(lǐng)技術(shù)理會,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
全面戰(zhàn)爭競技場騎兵將領(lǐng)哪個好?騎兵是游戲中一個很是強(qiáng)勢的兵種,本日小編給各人帶來全面戰(zhàn)爭競技場騎兵將領(lǐng)技術(shù)理會,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
全面戰(zhàn)爭競技場騎兵將領(lǐng)技術(shù)理會沖鋒騎兵是全戰(zhàn)內(nèi)里最精銳的兵種,能在瞬間打出高傷害,最強(qiáng)的步兵也難以抵制背后的騎兵強(qiáng)力沖鋒。 競技場有四位騎兵將領(lǐng),希臘的亞歷山大、羅馬的大西庇阿、蠻族的阿米尼烏斯、迦太基的哈斯德魯巴,對他們的技術(shù)闡明如下。
沖鋒技術(shù) 亞歷山大的重錘晉升11%的移動速度,具備21%的加快,陪伴21%的沖鋒傷害與沉默沉靜加成,4秒的一連時間,屬于強(qiáng)力沖鋒技術(shù)。 大西庇阿的戰(zhàn)神之怒晉升25%的移動速度,具備30%的加快,21%的沖鋒傷害與沉默沉靜加成,4秒的一連時間,感受比亞歷山大的重錘更難以防止。 阿米尼烏斯的滲透具備偽裝結(jié)果(偽裝成敵方騎兵),增加11%視野,晉升5%移動速度,晉升15%沖鋒傷害,很是實(shí)用的技術(shù),對不留意的敵手可能在雜亂的戰(zhàn)局中結(jié)果很是好,很容易在近間隔實(shí)現(xiàn)沖鋒結(jié)果。不外CD時間較長達(dá)180秒。 哈斯德魯巴的攻擊陣型相對較弱,但沖鋒速度快,晉升25%的移動速度,具備30%的加快,但沖鋒傷害只有11%;固然本領(lǐng)較弱,但CD時間只有18秒,是其它將領(lǐng)的一半。
弱化結(jié)果 亞歷山大的鐵砧可以沉默沉靜對方,造成-80%移動速度和-20%沖鋒偏轉(zhuǎn)的結(jié)果,并能低落對方防止,一連時間到達(dá)6秒,是攻防兼?zhèn)涞募夹g(shù),在己方占優(yōu)時,可以通過沉默沉靜對方舉辦肉搏;對方占優(yōu)時,可以輔佐讓本身的騎兵后退。 大西庇阿的戰(zhàn)吼能大幅弱化敵方,近戰(zhàn)防止低落6%,士氣低落30,一連15秒,很是實(shí)用的技術(shù),最好用陪伴沖鋒帶來的士氣沖擊來秒殺對方。 哈斯德魯巴的策反技術(shù),造成對方近戰(zhàn)兵器傷害低落36%,近戰(zhàn)傷害-40%,裝填時間增加40,要害是有75的利用間隔,能有效減弱對方。
強(qiáng)化結(jié)果 亞歷山大的楔型陣能晉升進(jìn)攻力但低落防止本領(lǐng),沖鋒攻擊晉升23%,攻擊傷害晉升6%,近戰(zhàn)防止低落61%;楔型陣更好的結(jié)果在于打亂對方陣形,陪伴重錘技術(shù)的一次完美沖鋒無懼任何騎兵。 大西庇阿的忠誠誓言能大幅強(qiáng)化自身,晉升40%的近戰(zhàn)防止和100的士氣,不潰加上高防止,讓羅馬騎兵有陷入長時間肉搏戰(zhàn)的本領(lǐng),但CD時間長達(dá)280秒。 阿米尼烏斯的加快前進(jìn)技術(shù),移動速度和轉(zhuǎn)向角度以及沖鋒傷害都晉升11%,并且是一個一連結(jié)果,單元的動作力逐漸遞增,遏制移動時竣事。這讓蠻族騎兵有了精采的遠(yuǎn)程奔襲本領(lǐng)。 阿米尼烏斯的獰惡能大幅晉升單元進(jìn)攻力但低落防止,近戰(zhàn)兵器傷害晉升4%,近戰(zhàn)傷害晉升50%,近戰(zhàn)防止低落85%,一連時間到達(dá)15秒。假如不能迅速殺傷可能擊潰對方,自身被反殺的風(fēng)險很大。 哈斯德魯巴的雙倍軍餉能強(qiáng)化方針友軍,近戰(zhàn)傷害、近戰(zhàn)防止晉升21%,士氣晉升11,并帶有每2秒回覆250生命的結(jié)果。不清楚可否浸染于自身,是較量好的幫助技術(shù)。
綜合評價 亞歷山大和大西庇阿屬于粉身碎骨的將領(lǐng),具有強(qiáng)力沖鋒技術(shù),是騎兵系的首選。 亞歷山大的技術(shù)更側(cè)重于不絕攻擊造成殺傷,兩個沉默沉靜技術(shù)可讓敵手很是郁悶。 大西庇阿的技術(shù)讓隊(duì)伍陷陣肉搏本領(lǐng)相對更強(qiáng)。 全面戰(zhàn)爭競技場,全面戰(zhàn)爭http://jojoklub.com/news/youxigonglue/34675.html (責(zé)任編輯:admin) |