摘要::帝國(guó)時(shí)代3抉擇版,帝國(guó)時(shí)代帝國(guó)時(shí)代3抉擇版印度怎么玩?帝國(guó)時(shí)代3抉擇版里印度是一個(gè)非常需要運(yùn)營(yíng)的腳色,下面小編就帶來(lái)帝國(guó)時(shí)代3抉擇版印度打法能力,一起來(lái)看看吧。
帝國(guó)時(shí)代3抉擇版印度怎么玩?帝國(guó)時(shí)代3抉擇版里印度是一個(gè)非常需要運(yùn)營(yíng)的腳色,下面小編就帶來(lái)帝國(guó)時(shí)代3抉擇版印度打法能力,一起來(lái)看看吧。
帝國(guó)時(shí)代3抉擇版印度打法能力國(guó)度特點(diǎn) 農(nóng)夫需要100木頭,代價(jià)較高,但農(nóng)夫自帶亞洲國(guó)2級(jí)伐木科技,每發(fā)一張卡片可以特別送1個(gè)農(nóng)夫, 雷同于德國(guó)每發(fā)一張卡片送德騎,且履歷槽比其他國(guó)度高,卡片發(fā)的較慢。 主要經(jīng)濟(jì)來(lái)歷依靠卡片以及小大木流提供的農(nóng)夫效率加上土領(lǐng)4農(nóng),再加上ep版當(dāng)輿圖資源多,農(nóng)夫多經(jīng)濟(jì)會(huì)很是好。 印度殖民時(shí)代兵種齊全,火槍、散兵、駱駝?shì)p騎、駱駝龍騎都有,駱駝的增強(qiáng)卡也許多,而且有英領(lǐng)加血的結(jié)果,且擁有紅堡控圖。 因此這個(gè)國(guó)度也是越打殖民越鋒利的國(guó)度。印度碉堡時(shí)代更有軟劍(軟劍是屬于近戰(zhàn)的散兵),大象等op兵種,共同火槍可以很好地打一波timing給以敵手殲滅性沖擊。 象炮這個(gè)單元可以應(yīng)對(duì)龜縮的敵手,以及搪塞2炮和船,從查米納塔門(mén)奇觀練習(xí)的非凡的曼沙達(dá)爾單元光環(huán)結(jié)果還可以給四周溝通單元提供生命值光環(huán)。 戰(zhàn)術(shù) 對(duì)付戰(zhàn)術(shù)方面,此刻的的印度更方向于一些經(jīng)濟(jì)流程。 ?、賹O哥打法(適合于應(yīng)對(duì)歐洲國(guó)sff):11/10,中置紅堡,一卡600木,市場(chǎng)科技直接點(diǎn)滿,領(lǐng)事館也造上,同時(shí)火槍在敵手外圍資源區(qū)逛一逛。二卡發(fā)300茶,締盟土領(lǐng),按照環(huán)境拿4農(nóng)可能3輕騎。 之后可以再發(fā)個(gè)大木流補(bǔ)經(jīng)濟(jì),可能出兵卡找節(jié)拍,而且由于殖民時(shí)代駱駝增強(qiáng)卡有2張?jiān)偌由系吕湫g(shù),相當(dāng)于3張?jiān)鰪?qiáng)卡,而且殖民就有龍騎散組合以及虎爪等優(yōu)質(zhì)卡片,因此可以思量殖民強(qiáng)打碉堡。 配兵方面是駱駝龍騎散混一些火槍就可以了,而且敵手必需要出來(lái)吃肉,所以必需打他的資源區(qū)。難搪塞的是2炮,出格是西班牙的2炮,許多xx,可以思量偷掉可能強(qiáng)點(diǎn),駱駝高移速,具有很強(qiáng)的的靈活性,必需善加操作。
?、?4p(可能一直不絕農(nóng),上殖民的時(shí)候大概15p甚至16p)中置可能后置紅堡,上3的話可以發(fā)大木流300茶600金,適合于打中國(guó)日本等國(guó)度。 雖然你也可以拉著幾個(gè)火槍去敵手資源區(qū)舉辦一個(gè)小壓制,上碉堡后timing點(diǎn)就是軟劍加上幾個(gè)大象以及幾十個(gè)精銳火槍,沖到劈面臉上一頓亂砍,留意控兵細(xì)節(jié)不要脫節(jié),一般都不會(huì)打虧。 ③14p后置可能中置紅堡,出火槍散防守,按照敵手的戰(zhàn)術(shù)選擇出兵卡可能是大木流(300茶)。 這里有小細(xì)節(jié),可以不消急著締盟,看敵手的配兵再選擇,土領(lǐng)騎兵可能4農(nóng),英領(lǐng)6火,今后再轉(zhuǎn)駱駝龍騎散可能火槍散。適合應(yīng)對(duì)土著國(guó)度。 ?、茴I(lǐng)事館rush:14p中置紅堡,1卡300茶2卡5火,締盟英領(lǐng)拿6火,運(yùn)營(yíng)好的話有20多個(gè)碉堡火槍沖到劈面家里,適合于應(yīng)對(duì)sff可能ff的歐洲國(guó)。 ⑤老鼠神廟上殖民,非主流打法,不是很推薦。跑駱駝龍騎,適合打賽馬sff的國(guó)度。 ?、蕹院?,貪的打法,可以用來(lái)打蘇族這種國(guó)度,后置紅堡龜縮防守,海上成長(zhǎng)經(jīng)濟(jì)。 印度vs az 而印度前期相對(duì)來(lái)說(shuō)較量窮,究竟農(nóng)夫需要木頭,再加上兵也是有點(diǎn)貴的,所以可以用兵少且精來(lái)形容。 可是由于az的金xx拆遷太失常了,所以打az必需后置紅堡,最虧得tc射程范疇內(nèi)。然后先發(fā)600木補(bǔ)修建,如領(lǐng)事館,市場(chǎng)等。 紅堡出散兵操作散兵的射程優(yōu)勢(shì)對(duì)az的兵占自制,由于az的軍力成型快,所以火槍必然不要上去給丟丟送履歷值,依靠修建學(xué)防守。紅堡能守就守,不能守也沒(méi)步伐。 在這之后,發(fā)300茶締盟土領(lǐng),等著az沖進(jìn)來(lái),操作土領(lǐng)騎兵,民兵xx以及土領(lǐng)民兵把a(bǔ)z的兵留住,你這把就贏了。 帝國(guó)時(shí)代3抉擇版,帝國(guó)時(shí)代http://jojoklub.com/news/youxigonglue/38375.html (責(zé)任編輯:admin) |