摘要::原神,原神可莉圣遺物怎么原神可莉圣遺物怎么選?許多小同伴大概還不清楚游戲中可莉的圣遺物怎么選吧,本日小編給各人帶來原神可莉圣遺物選擇先容,快來看一下吧。
原神可莉圣遺物怎么選?許多小同伴大概還不清楚游戲中可莉的圣遺物怎么選吧,本日小編給各人帶來原神可莉圣遺物選擇先容,快來看一下吧。
原神可莉圣遺物選擇先容今朝可莉圣遺物的最大的爭議是樂團4照舊魔女4 (先不思量魔女2+2)至于宗室之類的更方向幫助向的套裝發(fā)起不做思量。 首先腳色的定位必然要明晰,0命可莉是險些沒有幫助本領(lǐng)的站場c,而高命可莉只是提供了幫助的大概性而不是因為高命而去把可莉推到幫助位上。
樂團4 從套裝屬性來看樂團2件套的結(jié)果對付非聯(lián)機打沒有元素標志的怪來說對可莉的晉升是0,因為可莉是更極度的站場主c,不切人的站場c不觸發(fā)回響元素能干0晉升,而樂團四件套的結(jié)果可以說十分契合可莉的輸出方法 因為可莉大部門的輸出是靠打出花之后的重擊,個中穿插各類平a元素戰(zhàn)技元素發(fā)作。 魔女4 這一套是較量推薦的,首先利益是可莉全火傷看似魔女非常契合可莉的輸出形式,而至于火傷有人大概會有后期稀釋的記掛,這里我舉個例子“dnf的技術(shù)傷害加成” 我們不思量加算乘算的區(qū)別,稀釋這一問題是不會呈此刻火傷上的因為跟技術(shù)傷害加成同樣,它不存在基本技術(shù)傷害這回事。 而稀釋的最主要原因就是基本數(shù)值在后期將會穩(wěn)定,從而進攻等圣遺物加成會越來越少(圣遺物進攻力加成只看前邊白字基本進攻力 跟羽毛進攻力加成也無關(guān),羽毛進攻力加成直接加在后邊進攻力加成上)說了這么多只是想說元素傷害加成必然是一個優(yōu)先度極高的屬性 尤其是對付全進攻元素傷害的腳色。
那么說回魔女4 四件套的缺點也很明明 可莉即便元素戰(zhàn)技可以預(yù)存兩個,但cd過長從而無法到達魔女四件套的滿收益結(jié)果,正常環(huán)境只能吃到一到兩層的狀態(tài),但這只是跟盧老爺這種完美契合魔女四的腳色做比擬是減分項,可以自行思量兩個套裝的取舍。 以上就是原神可莉圣遺物選擇先容全部內(nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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