摘要::原神,原神減傷怎么計(jì)較原神減傷怎么計(jì)較?許多小同伴大概對(duì)游戲中的減傷還不是很相識(shí)吧,本日小編給各人帶來(lái)原神減傷計(jì)較機(jī)制一覽,感樂(lè)趣的小同伴快來(lái)看一下吧。
原神減傷怎么計(jì)較?許多小同伴大概對(duì)游戲中的減傷還不是很相識(shí)吧,本日小編給各人帶來(lái)原神減傷計(jì)較機(jī)制一覽,感樂(lè)趣的小同伴快來(lái)看一下吧。
原神減傷計(jì)較機(jī)制一覽在原神的世界中,除【特別傷害類(lèi)回響】?jī)H受受擊方抗性影響外。 防止力與抗性配合影響最終傷害??剐耘c防止力對(duì)傷害的衰減結(jié)果為乘算。 抗性 怪物自帶必然元素抗性,抗性的低落結(jié)果為減法:譬喻怪物某元素抗性50%,低落20%則為30%,提供30%對(duì)應(yīng)元素傷害衰減。 物理抗性與防止力帶來(lái)的減傷結(jié)果乘算,各人可將物理抗性可以領(lǐng)略為名為“物理”的元素抗性。 抗性為負(fù)值時(shí),其絕對(duì)值的50%轉(zhuǎn)為加傷結(jié)果,與0%抗性時(shí)受到的傷害乘算(即抗性運(yùn)算時(shí)為單獨(dú)的乘區(qū))。 譬喻:怪物自帶有10%冰元素抗性。 用重云固有天賦低落10%冰元素抗性,再利用【翠綠之影】四件套結(jié)果低落40%冰元素抗性。 則 減抗后怪物的冰元素抗性為:10%-10%-40%=-40%。帶來(lái)20%增傷結(jié)果。 如減抗前傷害為X,則減抗后受到的冰元素傷害算法為:X÷0.9×1.2 。
防止力與品級(jí)壓制 防止力除影響怪物、腳色受到傷害外。 擊飛/打斷本領(lǐng)、抗擊飛/抗打斷本領(lǐng)也會(huì)受到防止力與品級(jí)壓制的影響。 品級(jí)壓制與防止力實(shí)為掛鉤的算法。公式為: (腳色品級(jí)+100)/(腳色品級(jí)+怪物品級(jí)+200.3)=減傷比例 當(dāng)腳色與怪物品級(jí)溝通時(shí),怪物防止帶來(lái)的減傷均約為50%。 低落受擊方防止力的結(jié)果與防止力的減傷結(jié)果乘算: 譬喻:減防前防止力可以抵制50%傷害,可莉二命后,詭雷可以低落23%防止力,減防后結(jié)果為: 1-[50%*(1-23%)] 防止力與抗性的減傷算法為乘算。 以上就是原神減傷計(jì)較機(jī)制一覽全部?jī)?nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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