摘要::對(duì)馬島之魂,對(duì)馬島之魂獵對(duì)馬島之魂獵人怎么加點(diǎn)相信許多的小同伴都想相識(shí)的吧,所以呢本日小編這里給各人帶來了對(duì)馬島之魂多人模式獵人攻略,一起來看下吧。
對(duì)馬島之魂獵人怎么加點(diǎn)相信許多的小同伴都想相識(shí)的吧,所以呢本日小編這里給各人帶來了對(duì)馬島之魂多人模式獵人攻略,一起來看下吧。
對(duì)馬島之魂多人模式獵人攻略相信各人也都刷了好久的裝備了,水漂石弓各人也都有了吧,給各人推薦一波本身用著很舒服的獵人裝備詞條選擇和加點(diǎn)。
這是一把野匹的金保留
人頭狗就是我
這是我的裝備及其詞條展示 近戰(zhàn): 我選的是流水軍人刀,其實(shí)哪一把太刀都可以,要害是詞條,特技傷害和火道,特技傷害增加爆炸箭傷害必點(diǎn),不選其他詞條選火道,是因?yàn)榛鸬揽梢詿o視盾牌,對(duì)付近戰(zhàn)較量單薄得獵人是較量實(shí)用的。獵人上去砍人無非就是拖點(diǎn)和補(bǔ)刀,拖點(diǎn)被盾牌架開頂出去都不太舒服,補(bǔ)刀更是不喜歡被盾蓋住,所以強(qiáng)烈推薦火道。 長途: 水漂石弓,之前看到有人爭論說用短弓照舊長弓,其實(shí)官方早就幫玩家選好了,獵人有專屬長弓,浪人有禁藥,刺客有吹箭筒,(悲催軍人沒有,只能被迫短弓),所以在官方看來長弓必然是最符合的。 那說說長弓長處和不敷 {長處} 1、傷害高,傷害就是王道。2、被動(dòng)技術(shù)“一石二鳥”,爆頭時(shí)可以彈出一枚箭射向四周仇人,獵人長弓神技,也是選擇長弓的主因,共同“擲中關(guān)鍵”(拿手3第一個(gè),擲中軀干50%概率釀成頭部傷害)傷害很可怕,因?yàn)閿S中關(guān)鍵不光單是增加傷害,而是相當(dāng)于直接改判這箭擲中頭部(不知道算不算bug,不外第一次更新并沒有抹去,應(yīng)該不是),因此大大增加了輸出效率。 {不敷} 只有一點(diǎn):拉弓慢。
詞條選擇: 長途傷害根基沒什么疑問,第二個(gè)詞條是拉弓速度,和護(hù)符拉弓速度一起說,護(hù)符的處所就不贅述了,拉弓速度其實(shí)就是水漂石弓的軟肋,開弓慢就會(huì)影響射擊節(jié)拍,我小我私家以為輸出的節(jié)拍比純真的堆傷害更重要,就像這把保留一樣,隊(duì)友是兩個(gè)浪人和一個(gè)獵人,誰人獵人也是長弓,可是我們有一波一起開弓射箭,我的箭射出去了,他剛拉滿弓就差這么一點(diǎn),可是人頭就是我的了(人頭狗的倔強(qiáng))因此我強(qiáng)烈推薦拉弓速度,真的舒服。并且拉滿弓的同時(shí)根基也對(duì)準(zhǔn)完畢,這個(gè)時(shí)間契合就是節(jié)拍的最好浮現(xiàn),開弓慢就會(huì)導(dǎo)致對(duì)準(zhǔn)了,弓沒滿遠(yuǎn)間隔射不到,怪又移動(dòng)了,白對(duì)準(zhǔn)等等問題。至于開弓快,用長弓你能開弓快? 再是最后一個(gè)擲中頭部回覆彈藥,這里我有兩個(gè)方案。 1、擲中頭部回覆彈藥共同技術(shù)穿甲箭(拿手二第三個(gè),增加穿甲箭)。 2、穿盾彈藥共同從頭補(bǔ)給(拿手二第一個(gè),耗損一決意增加30%彈藥=4普通箭+2火焰箭)。 為什么不選拿手二,第二個(gè)技術(shù)狀態(tài)傷害(增加25%狀態(tài)結(jié)果傷害),許多人要說爆炸箭和火焰箭(粘性炸藥,擲砂的火應(yīng)該也可以享受)都是火焰?zhèn)κ找鎽?yīng)該很大,可是,我想說的是,火焰燒的再疼,也不如我再來一箭實(shí)在,并且爆炸箭清小怪還可以,對(duì)付鬼兵影響被低落的很大,小兵不需要狀態(tài)傷害也能被燒死,鬼兵有狀態(tài)傷害,不照舊的用箭射死,揮霍技術(shù)點(diǎn)。所以有了這兩個(gè)選擇。 對(duì)馬島之魂,對(duì)馬島之魂獵http://jojoklub.com/news/youxigonglue/39231.html (責(zé)任編輯:admin) |