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龍騎帝國(guó)戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

2021-01-12 10:04 作者:安卓在線(xiàn) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::龍騎帝國(guó)攻略,龍騎帝國(guó)戰(zhàn)斗,龍騎帝國(guó)兵種, 龍騎帝國(guó)作為一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,戰(zhàn)斗也是游戲最主要的一個(gè)玩法。了解游戲中的戰(zhàn)斗規(guī)則很重要,下面就讓灌熙小編為大家詳細(xì)介紹下吧~派兵戰(zhàn)斗的方法很簡(jiǎn)單,只需要在屏幕里可

龍騎帝國(guó)作為一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,戰(zhàn)斗也是游戲最主要的一個(gè)玩法。了解游戲中的戰(zhàn)斗規(guī)則很重要,下面就讓灌熙小編為大家詳細(xì)介紹下吧~

派兵戰(zhàn)斗的方法很簡(jiǎn)單,只需要在屏幕里可放置兵種的地方點(diǎn)擊即可出兵。出兵之后兵種會(huì)根據(jù)自己的戰(zhàn)斗AI進(jìn)行攻擊!

1、兵種可攻擊敵人的說(shuō)明

不同的兵種有不同的傷害目標(biāo),主要分為對(duì)空和對(duì)地兩種,傷害目標(biāo)是對(duì)地的兵種可以攻擊的敵人為對(duì)方的建筑和地面單位,而傷害目標(biāo)是對(duì)空+對(duì)地的兵種則可以攻擊對(duì)方的建筑、空中部隊(duì)和地面單位!

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2、炮塔的攻擊規(guī)則

炮塔屬于防御建筑之一,在敵人進(jìn)攻時(shí)可以進(jìn)行還擊,炮塔的主要攻擊需要滿(mǎn)足以下條件。炮塔射程下限<=目標(biāo)敵人距離炮塔的距離<=炮塔射程上限,視為該目標(biāo)在攻擊范圍之內(nèi)。

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3、戰(zhàn)斗的勝利條件

戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方破壞率>=50%,攻擊方已破壞防守方的主城;

4、戰(zhàn)斗的評(píng)價(jià)

滿(mǎn)足以下其中一個(gè)條件時(shí),戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)為1星:戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),50%<=攻擊方破壞率<100%或者攻擊方已破壞防守方的主城;

滿(mǎn)足以下所有條件時(shí),戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)為2星:戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),50%<=攻擊方破壞率<100%和攻擊方已破壞防守方的主城;

滿(mǎn)足以下所有條件時(shí),戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)為3星:戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方破壞率=100%

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