摘要::暗黑地牢2,暗黑地牢2與一暗黑地牢2與一代有什么竄改?近期這款暗黑地牢的續(xù)作已經(jīng)正式上線了,許多小同伴大概還不清楚他與一代有什么竄改吧,本日小編給各人帶來(lái)暗黑地牢2與一代區(qū)別先容,快來(lái)看一下吧
暗黑地牢2與一代有什么竄改?近期這款暗黑地牢的續(xù)作已經(jīng)正式上線了,許多小同伴大概還不清楚他與一代有什么竄改吧,本日小編給各人帶來(lái)暗黑地牢2與一代區(qū)別先容,快來(lái)看一下吧。
暗黑地牢2與一代區(qū)別先容
1.二代首先是沒(méi)有城鎮(zhèn)了,整個(gè)世界陷入危機(jī),你帶著但愿的火種操控一輛馬車拯救世界。
2.戰(zhàn)斗和走輿圖很像殺戮尖塔,前作的buff和debuff都被改成了雷同殺戮尖塔的要害字指示物,并且擲中率根基都是100%。
3.刪除了扎營(yíng)技術(shù),改為每走完一張輿圖可以進(jìn)入旅店買道具以及利用旅店道具補(bǔ)狀態(tài),解鎖技術(shù)和洗怪癖的成果都放進(jìn)了戰(zhàn)斗輿圖里。
4.團(tuán)滅一次游戲直接重開(kāi),每一局游戲結(jié)算后獲取但愿值(其實(shí)就是履歷值)進(jìn)級(jí)解鎖新英雄和物品,但英雄已經(jīng)解鎖的技術(shù)也會(huì)保存。
5.需要吐槽的是你的英雄初始很是弱雞,老兵的盾擊甚至沒(méi)有擊暈,瘟疫的群暈被改成了50%致盲。治療技術(shù)在戰(zhàn)斗中有次數(shù)限制不能拖回合加血了,不外虧得脫戰(zhàn)之后會(huì)自然回覆。
6.技術(shù)可以耗損能干點(diǎn)數(shù)進(jìn)級(jí)得到特別結(jié)果,好比老兵盾擊進(jìn)級(jí)之后可以擊暈身上有連擊指示物的仇人(上連擊指示物的要領(lǐng)是標(biāo)志)。
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