摘要::我的世界,我的世界1.18pr我的世界1.18pre6更新了什么?近期游戲的測試版上線了全新的更新補丁,本日小編給各人帶來我的世界1.18pre6更新內容先容,快來看一下吧。
我的世界1.18pre6更新了什么?近期游戲的測試版上線了全新的更新補丁,本日小編給各人帶來我的世界1.18pre6更新內容先容,快來看一下吧。
我的世界1.18pre6更新內容先容
世界生成
溶洞和富強窟窿
地物會生成得略稀疏。
通例
此刻只要有任何空閑時間城市生存區(qū)塊,以制止自動生存導致的溘然卡頓。
修復
Signature屬性已從java record中剝離。
魂靈沙和魂靈土生成會在下界頂部基巖的下方。
安排在Y=1處的下落的方塊會在落到Y=0處時變?yōu)榈袈湮铩?/p>
一些區(qū)塊低于0的位置會完全不生成新地形。
把自界說世界進級到21w43a時,會忽略世界生成配置中的min_y和height參數。
默認世界中,熊貓不會在竹林中生成。
堆外內存泄漏問題。
地形塑造器數據缺失時游戲瓦解。
溫度沒有被正確轉換。
炎熱生物群系的下方有窟窿生物群系時,雪傀儡不會受到傷害。
當玩家正在潛行攀爬藤蔓或梯子時,粉碎這些方塊可以使玩家一直懸停在半空中。
進級后的海底神殿的界線范疇會偏移到原位置北和西偏向的區(qū)塊界線上。
放大化世界中的風襲熱帶草原的外貌方塊不正確。
下界頂部基巖會被袒暴露來。
滴水石不生成在Y軸較高的處所。
加載新區(qū)塊時,生成新區(qū)塊進程由于拋出數組索引越界異常導致游戲瓦解。
滴水石錐會在熔巖湖中以替換熔巖方塊的方法生成。
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游戲名稱1:我的世界穩(wěn)定版 | ||
游戲類型:策略 | ||
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