摘要::暖雪,暖雪游戲值得買嗎,暖雪Warm Snow游戲評(píng)測(cè)心得暖雪游戲值得買嗎?游戲正式版本已經(jīng)解鎖了,作為一款國(guó)產(chǎn)的肉鴿游戲評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,為了便于還沒(méi)入手的玩家有個(gè)參考,這里給大家整理了暖雪Warm Snow游戲評(píng)測(cè)心得,快來(lái)看下吧
暖雪游戲值得買嗎?游戲正式版本已經(jīng)解鎖了,作為一款國(guó)產(chǎn)的肉鴿游戲評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,為了便于還沒(méi)入手的玩家有個(gè)參考,這里給大家整理了暖雪Warm Snow游戲評(píng)測(cè)心得,快來(lái)看下吧。
暖雪Warm Snow游戲評(píng)測(cè)心得背景概述
暖雪在開(kāi)篇展示給你的劇情,是本作僅有的兩段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫之一。片子雖短,信息量卻很足——皇族不仁,豬、鶴、龜、虎四大家族為害,因而天降暖雪,觸者都會(huì)化作怪物。簡(jiǎn)潔明了,你在哪,發(fā)生了啥,該弄誰(shuí),都給你安排得明明白白。
四大家族各有自己的區(qū)域風(fēng)格和不同傾重點(diǎn)的BOSS戰(zhàn),一同構(gòu)成了《暖雪》的暗黑風(fēng)主格調(diào),當(dāng)然,這部分的新鮮感就留待諸君自行探索,不在這邊多敘。
拋開(kāi)序幕不算,本作也的確是以開(kāi)幕動(dòng)畫提及的“四大家族”作為四幕,構(gòu)筑了一輪游玩的標(biāo)準(zhǔn)流程。雖然道中的小BOSS會(huì)有隨機(jī)性,但豬、鶴、龜、虎與皇帝五個(gè)關(guān)底BOSS都是固定的。單局通關(guān)流程約為40~1小時(shí)(視你游玩的Build和難度而定),大致落于一般動(dòng)作肉鴿的節(jié)奏區(qū)間。
飛劍和劍返機(jī)制
說(shuō)白了,動(dòng)作肉鴿在保留了作為基底的動(dòng)作框架的前提上,增設(shè)了一套開(kāi)盲盒的機(jī)制,而這個(gè)盲盒的內(nèi)容,以及盲盒的“包裝”,對(duì)大部分玩家都很重要:
在這一次旅途中,你可能是拿著大劍卻握著冰球的尷尬搖擺人,并且很快就撲街;但在下一場(chǎng)里,你可能又雙手雷電配著一系列特效飾品,一路風(fēng)火雷鳴碾平過(guò)關(guān)。
每一局都不那么一樣,擁有著多種可挖掘可嘗試的套路,而且打起來(lái)足夠爽,這似乎是大部分玩家對(duì)“成功的動(dòng)作肉鴿”的一種共識(shí)。
玩家們都覺(jué)得“很大”的商店
但這一切,都需要建立在一個(gè)足夠有趣且富有拓展性的基底之上。
暖雪的基底——飛劍和劍返機(jī)制——就很有意思。
玩家扮演的俠士狴犴除了持有標(biāo)準(zhǔn)近戰(zhàn)用的長(zhǎng)劍外,身上還懸浮著七把可以用于發(fā)射的飛劍。在初始的“七劍修羅”模組下,這些飛劍在發(fā)射出去后,會(huì)扎在敵人身體內(nèi),擊敗敵人后則會(huì)散落在場(chǎng)景當(dāng)中,還可以通過(guò)接觸來(lái)將其回收。
在大部分模組中,狴犴還會(huì)默認(rèn)持有[劍·返]技能,這個(gè)技能可以一次性回收?qǐng)鼍爸兴酗w劍,并且對(duì)途徑中遇到的敵人再造成一次飛劍傷害。
左鍵近戰(zhàn)攻擊,右鍵飛劍射擊,是暖雪的標(biāo)準(zhǔn)攻擊模組,爾后的5個(gè)雕像也都圍繞著這一模組來(lái)做衍生,很有玄幻作品中劍俠的那味兒。比如說(shuō),在“無(wú)量尊者”雕像祭拜后,你可以獲得無(wú)限的飛劍用來(lái)發(fā)射,直接成為御劍輸出的遠(yuǎn)程攻擊手; 暖雪,暖雪游戲值得買嗎,暖雪Warm Snow游戲評(píng)測(cè)心得http://jojoklub.com/news/youxigonglue/97038.html
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