摘要::宿傘之魂張狂封窗放血流玩法攻略《第五人格》游戲中宿傘和博士都是控場屠,博士有很強的追擊機制和高機動性,同時有人倒地就可以直接去起第二波追擊節(jié)奏,但宿傘因為前期節(jié)奏過慢,擊倒必須依賴閃現(xiàn)或張狂兩
《第五人格》游戲中宿傘和博士都是控場屠,博士有很強的追擊機制和高機動性,同時有人倒地就可以直接去起第二波追擊節(jié)奏,但宿傘因為前期節(jié)奏過慢,擊倒必須依賴閃現(xiàn)或張狂兩者其一。那么今天小編就給大家介紹一下第五人格宿傘之魂張狂封窗放血流玩法攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。
《第五人格》宿傘之魂張狂封窗放血流玩法攻略
眾所周知,宿傘和博士都是控場屠,但相比于博士,宿傘的控場節(jié)奏就很難起
因為博士有很強的追擊機制和高機動性,同時有人倒地就可以直接去起第二波追擊節(jié)奏,但宿傘因為前期節(jié)奏過慢,擊倒必須依賴閃現(xiàn)或張狂兩者其一
掛飛第一個人最理想情況就是場上還有兩臺密碼機然后去來回控場,開門戰(zhàn)再去留一個或兩個,這應(yīng)該就是大部分宿傘
如果想上分,選擇這種打法絕對沒有錯,但是這種打法平局和三抓看的就完全是人類給不給機會,也很難拿到四抓,但我覺得要是把宿傘這樣三十秒一個傳送的機制去這樣茍著上分實在無聊,也沒有夢想,所以我觀察了宿傘的一些碾壓局,基本都會是機子不夠,求生全沒了門還沒開,我就決定把挽留給摳掉,換成能極大增強追擊的封窗
再點上無人生還和三崩壞,帶上插眼,全局圍繞密碼機打,前期第一波節(jié)奏差了可以馬上切換成軍團流,打一刀就去守三連機,讓求生者全殘沒人修機,然后靠插眼封完機子后傳傘擊倒人,開局抓到對后期影響較大的求生可以選擇掛上再去控場(如郵差,咒術(shù),祭司,勘探),畢竟這樣天賦的宿傘真不至于被遛三臺,二救倒地開,也可以直接傳臉修機的人強行起第二波節(jié)奏,如果倒地的人不交自起,隊友跑圖就會讓機子不夠(一個在被追,一個在地上,一個在摸人的路上,只有一個人修機)
如果交自起,反而宿傘也有優(yōu)勢,再去擊倒這個人,配合三點后遺癥和崩壞,隊友是很難再把人摸起來的,這個人等于就是淘汰了。關(guān)于插眼,也許很多人只把這個停留在透視機制上,但插眼能做到的卻是封機子封板區(qū)藏紅光守椅打攔截,加強追擊,也加強了控場,也許閃現(xiàn)可以穩(wěn)擊倒一個人,但擊倒后是150秒的cd,用了之后逆風(fēng)就再也沒有翻盤的機會,傳送也是屬于這種爆發(fā)式的技能,但插眼就能綜合以上兩種優(yōu)勢,而且cd很快的同時適用于全期,帶上插眼甚至讓四人開門戰(zhàn)四殺這種翻盤有一線生機,所以說為了追求上限,我果斷選擇插眼
以上是放血流在對局節(jié)奏和機制上的優(yōu)勢,常規(guī)宿傘的ban位是先知傭兵前鋒傭兵中的兩個,但放血宿傘的ban位就只是先知祭司,傭兵不ban是因為有戰(zhàn)遺,打倒后加上后遺癥插眼就像吃了鉆頭一樣,前鋒為什么不ban呢? 宿傘之魂張狂封窗放血流玩法攻略http://jojoklub.com/news/youxipingce/143327.html
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