摘要::大富翁11但代價(jià),就是游戲的最低配置被拉高到了GTX950——這甚至趕上了《漫威蜘蛛俠:重制版》的低配要求。當(dāng)我嘗試用辦公電腦來(lái)運(yùn)行《大富翁11》時(shí),全屏模
但代價(jià),就是游戲的最低配置被拉高到了GTX950——這甚至趕上了《漫威蜘蛛俠:重制版》的低配要求。當(dāng)我嘗試用辦公電腦來(lái)運(yùn)行《大富翁11》時(shí),全屏模式下僅有15幀左右,連拖動(dòng)鼠標(biāo)都會(huì)非常卡頓。盡管這個(gè)年代大家都不太缺顯卡,但《大富翁11》呈現(xiàn)出的畫(huà)面效果,與它不低的配置要求相比確實(shí)不太合理,更何況大家對(duì)它的定位,也可能更貼近一款“在哪都能玩”的小體量游戲,而不應(yīng)該如此吃配置。
短暫體驗(yàn)后,我不得不說(shuō)《大富翁11》的可玩性是極其貧乏的。運(yùn)氣成分過(guò)重這一系列的痼疾,在本作中仍然沒(méi)有得到任何改進(jìn),而玩家的技巧和策略在游戲中還是幾乎沒(méi)什么用——無(wú)非就是些用飛彈引爆地雷、或是用請(qǐng)神卡+烏龜卡打造高級(jí)路段的簡(jiǎn)單COMBO,而許多玩家早在《大富翁Online》和《大富翁4》中就已經(jīng)對(duì)這些玩法滾瓜爛熟了。
由于評(píng)測(cè)時(shí)游戲還未發(fā)售,故此我們無(wú)法體驗(yàn)到多人模式的樂(lè)趣。單人模式中雖然AI的難度不高,想要獲勝也十分容易,但游玩的過(guò)程許多時(shí)候并不是那么令人愉快。
例如我的第一局游戲,就在200天內(nèi)基本上把地圖上的衰神、窮神、兇神……全踩了個(gè)遍,總共被惡神附體了十?dāng)?shù)次,而整局游戲都沒(méi)拿到幾張送神卡;與此同時(shí),AI卻財(cái)神、福神、土地公一鍋端,還不斷中著彩票大獎(jiǎng),每次資產(chǎn)見(jiàn)底時(shí)都依靠獎(jiǎng)金來(lái)瘋狂續(xù)命……
雖然我最終依然拿下了這場(chǎng)勝利,但也不禁思考起了人生:我打開(kāi)一局人機(jī)模式的大富翁,真的是為了來(lái)受氣,或是感受自己到底有多倒霉的嗎?
也難怪許多玩家會(huì)懷念起《大富翁4》的體驗(yàn)。就比如在樂(lè)透玩法上,《大富翁11》不像4代那樣要求玩家停留在樂(lè)透格才能購(gòu)買彩票,而是只要經(jīng)過(guò)樂(lè)透格就可以,因此每位玩家在開(kāi)獎(jiǎng)前手里總是拿著大量的號(hào)碼,中獎(jiǎng)的幾率也因此大幅提升。比起4代中像真實(shí)購(gòu)彩一樣的驚喜體驗(yàn),樂(lè)透已經(jīng)更多地變成了定期送給好運(yùn)玩家的福利金。
當(dāng)購(gòu)彩的次數(shù)大幅提升之后,我也已經(jīng)懶得去思忖到底該選擇哪個(gè)號(hào)碼,而是從上往下隨便點(diǎn)就完了——反正這注彩票也不會(huì)存在多久。
而點(diǎn)券系統(tǒng)取消、商店出售的卡牌完全隨機(jī)、卡牌獲得途徑變多的結(jié)果,是卡牌的過(guò)分濫用與價(jià)值的下降,你經(jīng)常會(huì)處在手里有什么就用什么的狀態(tài),而很少會(huì)去思考自己應(yīng)該籌備什么卡牌來(lái)破局。當(dāng)你迫切需要某張卡牌時(shí),卻發(fā)現(xiàn)無(wú)論如何都拿不到。 大富翁11http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxipingce/168119.html
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