摘要::部落幸存者,游民評(píng)分《部落幸存者》將經(jīng)典的模擬元素融合的很合理,可惜的是沒(méi)能深挖玩法潛力,形成鮮明的特色
經(jīng)過(guò)一年的努力,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《部落幸存者》迎來(lái)了它的正式版本,增加了新內(nèi)容、調(diào)整修復(fù)了不少初版不合理的設(shè)定和缺陷。對(duì)于喜歡在游戲中享受種田建造樂(lè)趣的玩家來(lái)說(shuō),擁有生存模擬、資源采集、城市建造、人口管理等等模擬經(jīng)營(yíng)元素的《部落幸存者》是個(gè)合格的時(shí)間殺手,但細(xì)節(jié)上的一些不足仍能讓人感到它還有一定的進(jìn)步空間。
像大多數(shù)經(jīng)營(yíng)模擬游戲一樣,《部落幸存者》的開局會(huì)把玩家扔到一塊隨機(jī)生成的無(wú)人之地,能夠依仗的只有寥寥幾個(gè)面黃肌瘦的村民、地圖上大自然饋贈(zèng)的資源以及玩家的頭腦。
初期玩家主要精力會(huì)放在解決市民吃穿住的需求上,這些基本需求如果得不到保證,市民也就無(wú)法生存下來(lái)。吃飽穿暖是前期很長(zhǎng)一段時(shí)間里市民唯一的奢求,想要在饑荒和嚴(yán)寒肆虐的土地上幸存下來(lái)可不是件容易的事。
游戲畫風(fēng)明亮,挺有田園風(fēng)格
建造房屋、種植田地、打獵采集、搬運(yùn)物資等等每一項(xiàng)工作在早期似乎都是重要的工作,關(guān)系到民生。但矛盾的是能夠下地工作的市民總共就這么多,玩家需要精打細(xì)算來(lái)分配人力資源。珍貴的人力在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都是最寶貴的資源,因此你需要把人力投入在最緊缺的工作上。
外來(lái)移民和人口生育是唯二兩個(gè)能帶來(lái)勞動(dòng)力的方式,但是外來(lái)移民所帶來(lái)突然暴漲的人口壓力很可能壓垮你堪堪平衡的資源儲(chǔ)備,反而會(huì)造成更嚴(yán)重的饑荒。而正常生育的幼兒需要十年才能成為勞動(dòng)力,很難彌補(bǔ)短期的勞動(dòng)力短缺。游戲也有對(duì)人口管理提供解決方案,比如所謂的市政廳和管理者,但是除了接受移民、提供一些加成,這個(gè)系統(tǒng)能發(fā)揮的作用有限。
管理者能提供各種加成
就在你的市民努力面對(duì)饑荒和寒潮時(shí),游戲還會(huì)專門制造的自然災(zāi)難來(lái)增加難度。地震、暴風(fēng)雪、洪水、龍卷風(fēng),每個(gè)災(zāi)難都會(huì)帶走一些家中食物儲(chǔ)備不足、身上衣物單薄的市民。而且除了餓死和凍死,市民還可能會(huì)遭遇各種意外,例如被羊駝口水吐死、在河邊捕魚淹死、被嫉妒的隔壁老王捅死。。。
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