摘要::獵天使魔女3白金工作室的全力一戰(zhàn),打造出了《獵天使魔女3》幾乎無可挑剔的游戲內(nèi)容。
年初《巴比倫隕落》的暴死,近期聲優(yōu)薪資的風(fēng)波,都讓人在發(fā)售前對《獵天使魔女3》捏了把汗——畢竟,白金工作室雖然有能力做出《異界鎖鏈》《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》這樣的佳作,但要是擺起爛來,那可是一點(diǎn)兒也不含糊。
所幸《獵天使魔女3》最終用它杰出的品質(zhì),回應(yīng)了所有質(zhì)疑的聲音。它讓玩家們再次相信,只要這個(gè)塵封許久的IP再次出鞘,其耀眼的光芒就足以讓大多數(shù)動(dòng)作游戲都相形見絀。
Lesson1:別對我抱有什么奇怪的期待
作為一款純血的清版動(dòng)作游戲,《獵天使魔女3》可玩性最高的部分,無疑是它那不難上手、又頗具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
它幾乎沒有數(shù)值上的成長機(jī)制,玩家如果想變得更強(qiáng),就要努力提升自己的技巧。隨著你慢慢熟悉了敵人的攻擊模式,各種連招也越用越熟,那么關(guān)卡評級(jí)也會(huì)逐漸從白銀、黃金變成白金、紫月。而這種成長的樂趣,正在于你成功戰(zhàn)勝了自己不成熟的過去。
系列的最大精髓“魔女時(shí)間”在本作中依然得到了傳承。每當(dāng)你在被擊中前的剎那閃開時(shí),都可以觸發(fā)一小段子彈時(shí)間,讓你可以幾乎無需顧慮地在時(shí)間內(nèi)用連招蹂躪敵人。
它不僅是戰(zhàn)斗爽快感最主要的來源,還讓玩家的戰(zhàn)斗真正做到了攻防一體,你每一次的閃避動(dòng)作都不再是消極的防御,而是一種能獲得攻擊機(jī)會(huì)的手段。這也讓你可以不用太顧忌敵方的攻擊,從而可以放心抵近肉搏,即便在人群中也能瀟灑自如。
本作最亮眼的新系統(tǒng)當(dāng)屬“魔獸召喚”。玩家可以用魔力持續(xù)消耗為代價(jià),召喚大型魔獸并控制它們發(fā)動(dòng)攻擊,不過在這期間貝姐無法行動(dòng),因此如果敵人逼近,你最好選擇暫時(shí)中止。
魔獸們行動(dòng)緩慢但傷害頗高,不僅在許多BOSS戰(zhàn)中起到了至關(guān)重要的作用,還為玩家提供了一個(gè)低風(fēng)險(xiǎn)的攻擊手段——拉開距離后玩家不會(huì)受到攻擊,而魔獸就算被擊殺,也可以在一小段時(shí)間后再次可用。
當(dāng)然,你也可以像2代中的“魔女編織”那樣將魔獸作為連招的最后一擊使用,必要時(shí)候它們還可以被用來吸引敵人火力或是進(jìn)行防御??梢哉f,這個(gè)新機(jī)制完美融入到了本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,還能幫助玩家可以將戰(zhàn)斗節(jié)奏調(diào)整得更加舒適。
玩家不能再在貝姐的手腳上同時(shí)裝備武器了,不過武器種類相比2代進(jìn)一步提升,總共達(dá)到了10把之多。它們在性能上并沒有特別大的差異,也方便了玩家從中自由挑選。 獵天使魔女3http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxipingce/171286.html
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