摘要::沙盒與副本:英勇之地《沙盒與副本》兼具了沙盒元素帶來(lái)的高自由度以及副本元素帶來(lái)的高緊張感,它們相互交織,使得游戲充滿(mǎn)了趣味性和可玩性。
你可能會(huì)對(duì)“IO游戲”這一概念概念有些陌生。但如果提及《貪吃蛇大作戰(zhàn)》《球球大作戰(zhàn)》這類(lèi)游戲,你一定會(huì)對(duì)他們有所印象。它們大都畫(huà)面簡(jiǎn)單、地圖偏小、節(jié)奏緊湊,且與大逃殺、moba等屬于多人在線(xiàn)對(duì)抗的PVP游戲類(lèi)型。
有時(shí)候,你可以將IO游戲和“大逃殺”游戲看做同一類(lèi)型的兩種極端。
從某種意義上來(lái)說(shuō),最近剛于steam上線(xiàn)的多人游戲《沙盒與副本:英勇之地》(《Hero’s Land》)也屬于IO游戲的一種——但不同的是,開(kāi)發(fā)商O(píng)rienjoy這個(gè)較為常見(jiàn)的底層玩法之上以簡(jiǎn)制繁,增添了許多新的花樣,使得它的游玩廣度和策略深度要遠(yuǎn)勝于傳統(tǒng)的IO游戲。
至于Orienjoy究竟是靠什么以簡(jiǎn)制繁的,游戲的標(biāo)題已經(jīng)給出了答案:
“沙盒”,指玩家自由探索游戲世界的模式,玩家可以自由決定自己的游戲方式,沒(méi)有絕對(duì)固定的目標(biāo)。
在游戲開(kāi)始的時(shí)候,你會(huì)被隨機(jī)傳送到地圖的某一處位置開(kāi)始發(fā)育之路。而無(wú)論你出生在何方,資源的采集都是第一要素,正所謂“要想富、先擼樹(shù)”,路邊的樹(shù)木與礦石永遠(yuǎn)是保障你生存與發(fā)展最基礎(chǔ)的資源。這些資源會(huì)支撐著你修筑各式各樣的大小功能建筑,回血休息的篝火、幫助你抵御外敵的弓箭塔、讓你彈射起步的壓力板……都是你生存發(fā)展的重要產(chǎn)物。而隨著人物等級(jí)的提升,這些建筑也會(huì)進(jìn)行對(duì)應(yīng)的升級(jí)。
在初步的發(fā)育之后,你就能更加深入地探索這片世界。這時(shí)你便可以選擇自己的游玩方式,你可以深入到不毛之地,搜尋各種稀奇古怪的寶物;亦或是在水邊悠閑地釣魚(yú)掛機(jī),做一名不會(huì)空軍的釣魚(yú)佬。
不過(guò),探索總會(huì)伴隨著危險(xiǎn)。當(dāng)你進(jìn)入?yún)擦謺r(shí),路邊纏繞的藤蔓會(huì)阻擋你前進(jìn)的道路;而當(dāng)你誤入蘑菇陣時(shí),那群兇神惡煞的精英怪會(huì)把你啃得連骨頭都不留。 沙盒與副本:英勇之地http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxipingce/210282.html
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