摘要::圣獸之王,游民評分復(fù)古之路中不乏創(chuàng)新,異軍突起的《圣獸之王》,可能是近幾年來最為優(yōu)秀的SRPG之一。
自打《十三機兵防衛(wèi)圈》大受好評后,香草社,這一曾制作《朧村正》《龍之皇冠》等作,被橫尾太郎稱為日本游戲圈國粹工作室,也受到大量玩家的關(guān)心與肯定。
而這次的《圣獸之王》,有可能是這些人在SRPG行業(yè)極具欲望的一部作品——將近30鐘頭主線,與超出100鐘頭內(nèi)容,使它足夠擁有蔑視大部分同類型手機游戲的體量,而手術(shù)縫合自幾款傳統(tǒng)SRPG的制度與因素,則是手機游戲增加了很多的亮點。這個是一封送給90時代SRPG們的情書,也是一款一切戰(zhàn)棋類游戲發(fā)燒友都不應(yīng)錯過的人優(yōu)秀著作。
《圣獸之王》的游戲機制,可以這么說是一脈相承自三十年前的巨作《皇家騎士團》第一代(Ogre Battle)。
它像是即時戰(zhàn)略游戲和傳統(tǒng)日式戰(zhàn)棋游戲的融合:你與對手行動即時開展,且要用鼠標光標操縱每一個軍隊前行的路經(jīng),但當你與對手的軍隊遭受后,它則會進入到一場彼此輪著下手的全自動回合制游戲。
也由此,《圣獸之王》兼顧了兩種類型的優(yōu)勢。又不像日式戰(zhàn)棋游戲那樣磨磨蹭蹭,就算地形圖再強、對手再好,你大部分作戰(zhàn)都能在十幾分鐘內(nèi)處理。而兵種克制、編組系統(tǒng)軟件、支援進攻等機制,則又使它與此同時手術(shù)縫合了等很多游戲招牌具體內(nèi)容,進而擁有比較高的策略。
你可以在游戲中見到《火焰紋章》系列里經(jīng)典射手克飛兵、錘子破輕甲設(shè)置,也可以像《戰(zhàn)爭交響曲:尼菲林傳奇》雇來附加雇傭兵人物角色補齊團隊工作人員的不足,并探索哪些行業(yè)在同一團隊能夠產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng)。自然,你也能像《超級機器人大戰(zhàn)》一樣根據(jù)援護進攻,讓敵人在戰(zhàn)爭開始的時候就遭受額外傷害,從而通過狼群戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)勝強勁的對手。
更為醒目的地方,是原作還增加了相近《最終幻想12》Gambits系統(tǒng)軟件的指令程序編寫體制。你可以手動訂制每一位人物角色戰(zhàn)斗中的技能釋放標準,讓她們盡可能將每一次出手利益最大化,防止出現(xiàn)法師強力奶人、劍神8段進攻砍輕甲這種糟糕的事情。
《圣獸之王》也是一樣考慮了該怎么解決戰(zhàn)棋類游戲的頑癥,他會盡量倡導(dǎo)你用多軍隊聯(lián)合作戰(zhàn),并非用單根精英一路殺穿。一旦你與對手遭受,那樣彼此的軍隊都難以撤離,需要通過作戰(zhàn)賽出勝利者,但是如果你在臨近位置有別的軍隊,那就可以根據(jù)互換,讓預(yù)計戰(zhàn)績比較好的軍隊進戰(zhàn),來避免因?qū)傩韵嗫怂员粩耻娏⒓聪麥纭? 圣獸之王,游民評分http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxipingce/246848.html
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