摘要::狂野星球之旅,游民評(píng)測(cè)《狂野星球之旅》是支持雙人相助游玩的,筆者也積極推薦玩家們可以或許和伴侶一起游玩這款游戲,因?yàn)檫@可以讓有趣的道具和本領(lǐng)揭示更多地大概性,
《狂野星球之旅》是支持雙人相助游玩的,筆者也積極推薦玩家們可以或許和伴侶一起游玩這款游戲,因?yàn)檫@可以讓有趣的道具和本領(lǐng)揭示更多地大概性,也會(huì)讓我們的冒險(xiǎn)收獲更加的興趣——你的伴侶可以用閃電種子將怪物麻木,而你則可以趁此機(jī)緣繞到怪物的身后痛擊它的弱點(diǎn);你還可以趁隊(duì)友跳躍的時(shí)候向他的腳下扔一個(gè)彈性種子,這樣他就可以跳的更高——雖然了,你也可以操作這個(gè)機(jī)制坑害隊(duì)友,譬喻將他彈下懸崖。
由于雙人相助同時(shí)也意味著玩家一方擁有了雙倍的火力和道具,而且可以或許隨時(shí)將戰(zhàn)死的隊(duì)友原地救起,所以戰(zhàn)斗的難度也會(huì)因此再降一步。不外思量到多人游戲可以或許帶來(lái)的趣味性,游戲自己也并未追求必然的挑戰(zhàn)性,舍棄難度也不算不行接管的事。
固然《狂野星球之旅》的體量及可玩性都稱不上出格富厚,不外游戲自始至終所貫徹的幽默空氣,讓我們整個(gè)冒險(xiǎn)都可以被一種輕松愉悅的情緒所困繞。你可以看到游戲一直在實(shí)驗(yàn)逗玩家發(fā)笑——那些通過(guò)冒險(xiǎn)所解鎖的視頻日志文件,團(tuán)結(jié)了游戲中將來(lái)科技的配景,為我們揭示了一個(gè)又一個(gè)獵奇而搞笑的告白,好比用來(lái)清掃負(fù)面情緒的手絹,操縱方法竟然是從一個(gè)鼻孔塞進(jìn)去,再?gòu)牧硪粋€(gè)鼻孔拽出來(lái)……
不只如此,我們的主角也十分“獵奇”,開(kāi)局時(shí)游戲要求玩家選擇頭像時(shí),竟在兩排心情獨(dú)特的男女頭像中卻穿插了一只狗,我本覺(jué)得這是什么奇怪的開(kāi)頑笑,于是就好奇的選擇了這只狗,不成想意味接下來(lái)的游戲中,我的語(yǔ)音真就是一只狗!除此之外,主角的各類行動(dòng)——譬喻近戰(zhàn)進(jìn)攻的甩巴掌、或是手里拿著粘液狀道具時(shí)的嫌棄手型,也都十分逗趣。
而我們的人工智能E.K.O.更像是個(gè)喜歡搞怪的女孩,每當(dāng)我們掃描物品、或是看到什么新鮮事物的時(shí)候,她老是會(huì)跳出來(lái)說(shuō)一些逗趣的話語(yǔ);當(dāng)主角不幸滅亡時(shí),她也會(huì)不時(shí)的冷笑幾句,并不絕的奉告我們:其實(shí)主角已經(jīng)死了,而你只是和他相似度為99.1%的克隆人而已。這些奇怪又搞笑的設(shè)定很洪流平上轉(zhuǎn)移了我們的留意力,盡量游戲很多部門(mén)并不是布滿興趣,但你依然可以處于抱負(fù)的游戲節(jié)拍中,因?yàn)椤犊褚靶乔蛑谩吩谇榫w上很好的掌握住了玩家。
《狂野星球之旅》并沒(méi)有我想象中的那么狂野,它甚至有些搞笑、有些獵奇;它的體量也不算出格大,當(dāng)你完成主線之后,也會(huì)發(fā)明后續(xù)的摸索并不如之前的那般新奇有趣;只有一只小手槍的戰(zhàn)斗也遠(yuǎn)遠(yuǎn)說(shuō)不上劇烈或是刺激。不外我依然很是開(kāi)心的竣事了這次旅途,一方面是因?yàn)閾从训陌殡S讓這次探險(xiǎn)有了更加的興趣,另一方面游戲自始至終所貫徹的幽默空氣也正好get到了我的情緒。
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