摘要::《,重返帝國,》,將把,戰(zhàn)法,做進,手機游戲,內(nèi),在不久前的“前瞻之夜”上,由騰訊天美工作室群與微軟戰(zhàn)略合作的全自由即時策略手游《重返帝國》正式宣布首度與軍事著作《孫子兵法》進行深度聯(lián)動,即將推出全新的“博物館玩
在前不久的“展望盛典”上,由騰訊官方天美工作室群與微軟公司戰(zhàn)略合作的全隨意及時策略類手游《重返帝國》官方宣布首次與國防作品《孫子兵法》開展深層連動,將要發(fā)布全新升級的“歷史博物館游戲玩法”。
此次,《重返帝國》將攜手并肩山東博物館、棗莊市歷史博物館及其銀雀山漢墓竹簡書歷史博物館,致力于發(fā)揚、發(fā)展趨勢和維護我國古代兵法文化藝術及珍貴文物,并期待融合游戲里面的策略戰(zhàn)爭原素,讓更多的游戲玩家及歷史人文發(fā)燒友,以更有畫面感的形式讓《孫子兵法》以信息化的方法死而復生,讓對策活起來。
讓兵書活起來 讓對策活起來
《孫子兵法》是我國現(xiàn)有最早的兵書,也是世界上最早的國防作品,至今已有2500年的歷史時間,早于《戰(zhàn)爭論》約2300年。它被譯成三十余種文本,美國西點軍校將它做為教材內(nèi)容應用,康佳等大型企業(yè)乃至作為運營管理。
《孫子兵法》的戰(zhàn)略決策是靈便的、并不是一成不變,例如“兵無常勢,水無常形”,便指的是用兵之道戰(zhàn)斗須依據(jù)軍情的轉變采用機動靈活的戰(zhàn)略決策?!吨胤档蹏非嗖A的是“讓對策活起來”,這與《孫子兵法》的思維精粹不謀而合。彼此的協(xié)作必然為手機游戲引入中國傳統(tǒng)文化的深厚文化底蘊,給用戶產(chǎn)生不一定的戰(zhàn)略感受。
經(jīng)典戰(zhàn)役手機游戲再現(xiàn) 活對策慧博奕
《孫子兵法》古時候軍事學術和行動實踐活動中,其靈便多樣的戰(zhàn)略觀念起著至關重要的指導意義。如“攻其必救”,便在“圍魏救趙”經(jīng)典戰(zhàn)役中獲得了充足的證實。三國魏國進攻燕國向趙國求助,田忌沒有立即發(fā)兵趙國都城,反而是率兵進攻提防苦悶的魏國首都,驅使三國魏國發(fā)兵援救,隨后魏軍則在魏軍必經(jīng)之地伏擊,借此機會確立連勝。
游戲玩家還可以在游戲里面應用《孫子兵法》中的智謀,讓在歷史上真正出現(xiàn)的經(jīng)典戰(zhàn)役再現(xiàn)。歸功于《重返帝國》打造出的“活地貌”游戲玩法,游戲里面的山川河流、花草樹木森林等原素都能夠變成競技場,并具有隔絕、掩藏等戰(zhàn)略實際效果。因而,游戲玩家可以像魏軍般依靠森林掩藏軍隊,在SLG競技場中完成相近MOBA中的“蹲草戰(zhàn)略”,對敵方開展阻攔突擊,還可以“暗渡陳倉”去敵陣偷家,活地貌的發(fā)生讓對策更具有深度。 《,重返帝國,》,將把,戰(zhàn)法,做進,手機游戲,內(nèi),http://jojoklub.com/news/youxixinwen/112446.html
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