摘要::獵手之王,獵手之王官網(wǎng)網(wǎng)易首款新生代冷武器騎砍亂斗手游《獵手之王》終極測試已于4月9日正式落下帷幕,這次測試中,游戲插手了很多成果玩法,如新的人物造就...
網(wǎng)易首款新生代冷武器騎砍亂斗手游《獵手之王》終極測試已于4月9日正式落下帷幕,這次測試中,游戲插手了很多成果玩法,如新的人物造就系統(tǒng)、兵器造就系統(tǒng),以及告急刺激的15v15勢力戰(zhàn)模式。趁著終極測試竣事之際,獵手們快往返首一下著花組給各人帶來了什么新對象吧。 英雄造就系統(tǒng)上線,本日你pick到“真命皇帝”了嗎 此前的版本中,每個英雄的差別主要表此刻基本屬性上。為了讓列位獵手在英雄選擇上可以更有計謀性和針對性,本次測試里,每個英雄城市擁有本身的被動技術(shù)和主動技術(shù)。英雄之間的不同將不只僅表此刻外觀與基本屬性,而會因主動技術(shù)和被動技術(shù)的差別,發(fā)生截然差異的打法。 通過一連舉辦戰(zhàn)斗,獲取履歷藥水,獵手們可以不絕晉升英雄的品級,解鎖更多的技術(shù)槽位以及技術(shù)品級上限,在疆場上得到更多優(yōu)勢。雖然,假如光是把英雄練到滿級,但操縱和裝備跟不上的話,照舊會被揍得很慘的。 并且跟著品級的提高,英雄還可以偷學其他人的技術(shù),并通過自由搭配,締造出唯一無二的玩法門戶,做到一人千面,擁有令人贊嘆的戰(zhàn)局改變本領(lǐng)。 同時,為了嘉獎高昂向上的蕓蕓獵手,造就系統(tǒng)中還新增了一條生長線——英雄路程,獵手們擁有的所有英雄的品級相加之和即為這里的品級。通過收集和進級英雄,獵手們不只可以提高游戲中的實力,還可以在英雄路程獲得大量金幣、銀幣、技術(shù)石等嘉獎,讓各人一路打怪進級,成為獵手之王。 兵器造就系統(tǒng),鑄造金光閃閃的“大寶劍” 兵器造就系統(tǒng)為獵手們提供了一種全新的成績型兵器造就思路。在解鎖一件兵器外觀后,通過攜帶其參加戰(zhàn)斗、告竣特定條件,獵手可以慢慢解鎖兵器本體的特效以及部門技術(shù)的非凡結(jié)果。 俗話說得好“寶劍鋒從磨礪出”,想要解鎖全部兵器特效,列位獵手一共要完成四個任務(wù),增進本身與心儀兵器的磨合度。相信在完成任務(wù)后,兵器披發(fā)出來的酷炫光線就會是各人實力的證明,讓不少獵手都繞著你走。 值得留意的是,兵器造就系統(tǒng)不會帶來任何戰(zhàn)斗數(shù)值的加成,更多的只是外觀、特效上的變革,制止滋擾戰(zhàn)斗的公正性,更著重讓玩家在后續(xù)的戰(zhàn)斗中,彰顯本身在這把兵器上支付的心血。 勢力對決,是兄弟就來砍“我” 勢力戰(zhàn)是本次測試的“船”新玩法,在測試期間每周四、六晚20:00-22:00點,勢力對決城市準時開啟。想要介入的獵手需要先插手公會,再以公會的形式報名角逐,參賽公會的對陣名單以勢力值(實力、人數(shù))臨近的原則,由系統(tǒng)統(tǒng)一匹配。 勢力戰(zhàn)賽制為三局兩勝制,優(yōu)先得到兩局勝利的一方,即可得到本輪的勝利,而在角逐期間,參賽成員會先進入備戰(zhàn)房間舉辦步隊分派,在每局竣事后參賽兩邊都有5分鐘休息時間,然后當即開啟下一場角逐。 年華荏苒,轉(zhuǎn)眼間《獵手之王》的終極測試已經(jīng)竣事了,但無論是新的人物造就系統(tǒng)、兵器造就系統(tǒng)、15v15的勢力戰(zhàn)模式,想必都給列位獵手帶來了諸多驚喜。而游戲的下一次開測也將在不久后到來,讓獵手從頭回到策馬奔馳,恣意戰(zhàn)斗的中世紀疆場上,敬請各人等候! 獵手之王,獵手之王官網(wǎng)http://jojoklub.com/news/youxixinwen/15321.html (責任編輯:admin) |