摘要::各大,廠商,“,斷舍離,”,游戲,業(yè)卻,乍現(xiàn),曙光,2022年游戲市場(chǎng)收入數(shù)據(jù)呈現(xiàn)階梯式下滑,游戲廠商們不得已加大“斷舍離”的力度,這份停運(yùn)游戲清單將2022游戲行業(yè)的慘狀展露無(wú)遺。對(duì)外公開(kāi)的停運(yùn)原因大多是代理協(xié)議到期、游戲
2022年游戲市場(chǎng)收入數(shù)據(jù)呈現(xiàn)階梯式下滑,游戲廠商們不得已加大“斷舍離”的力度,這份停運(yùn)游戲清單將2022游戲行業(yè)的慘狀展露無(wú)遺。
對(duì)外公開(kāi)的停運(yùn)原因大多是代理協(xié)議到期、游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)策略調(diào)整、業(yè)務(wù)調(diào)整等,事實(shí)上,本質(zhì)或許還是收入水平不足以支撐游戲運(yùn)維,導(dǎo)致這種結(jié)果的原因可能包含游戲體驗(yàn)不佳,玩法存在缺陷,受眾熱度低,競(jìng)爭(zhēng)力弱等等。在這樣的背景下,不少游戲項(xiàng)目被迫擱淺,裁員現(xiàn)象也并不罕見(jiàn)。
然而,游戲行業(yè)的意義重大,很多國(guó)家已經(jīng)意識(shí)到這一問(wèn)題,日韓加澳等多個(gè)國(guó)家已經(jīng)紛紛開(kāi)始加快布局電子游戲產(chǎn)業(yè),近期,歐洲也加入了集結(jié)大隊(duì)。日前,歐洲議會(huì)全會(huì)高票通過(guò)重視發(fā)展電子游戲產(chǎn)業(yè)的決議,呼吁歐洲制定長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略,支持歐盟電子游戲領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè)發(fā)展。而電子游戲本身的娛樂(lè)屬性常使人忽略其背后的其他意義,在數(shù)字信息飛速發(fā)展的當(dāng)今時(shí)代,電子游戲已然擺脫了娛樂(lè)這一單一屬性,需要發(fā)展成一項(xiàng)穩(wěn)定的新興產(chǎn)業(yè)。中國(guó)不乏一些大廠在游戲業(yè)頗有建樹(shù),但對(duì)于整體而言,游戲產(chǎn)業(yè)尚未成熟。且由于緊縮的政策,不僅一些老牌廠商紛紛出海(如米哈游的《原神》、莉莉絲的《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》、沐瞳科技的《無(wú)盡對(duì)決》、IGG的《王國(guó)紀(jì)元》等),就連震游科技牽頭研發(fā)的《Evony》這類黑馬手游也挖掘了海外市場(chǎng)。
歐洲議會(huì)關(guān)于發(fā)展電子游戲產(chǎn)業(yè)的決議一經(jīng)發(fā)布,就受到了中國(guó)官媒的廣泛關(guān)注。這項(xiàng)決議不僅開(kāi)辟了歐盟會(huì)議史上有關(guān)電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的先河,更引發(fā)國(guó)人深思。
11月16日,人民網(wǎng)就此項(xiàng)決議,發(fā)表了“人民財(cái)評(píng):深度挖掘電子游戲價(jià)值機(jī)不可失”社評(píng)。人民網(wǎng)表示,游戲在當(dāng)今社會(huì)已然不僅僅是一項(xiàng)娛樂(lè)活動(dòng),更可以成為中國(guó)文化傳承和交流創(chuàng)新的工具,不論是在5G、芯片產(chǎn)業(yè)還是人工智能等先進(jìn)技術(shù)產(chǎn)業(yè),游戲科技都起到了相當(dāng)重要的助力作用。人民網(wǎng)在社評(píng)中指出,電子游戲?qū)σ粋€(gè)國(guó)家產(chǎn)業(yè)布局及技術(shù)創(chuàng)新都具備重要意義,可以推動(dòng)各行各業(yè)加快實(shí)現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、數(shù)實(shí)融合等重要進(jìn)程,具有增強(qiáng)中華文明傳播力和影響力、推動(dòng)中華文明走向世界的重大作用。繼官媒肯定了電子游戲產(chǎn)業(yè)的科技意義與文化意義之后,11月17日,國(guó)家新聞出版署就公布了22 年11月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,本次共?jì)發(fā)放版號(hào) 70 款。
關(guān)于電子游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)實(shí)意義,其實(shí)那些走出國(guó)門的游戲已經(jīng)做了表率。騰訊的《王者榮耀》包含很多中國(guó)的歷史人物,雖然人物形象進(jìn)行了更加二次元化的創(chuàng)新,但在一定程度上也做到了文化輸出。《Evony》在震游科技研發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力下,直接加入了大唐文明的城建背景,將我國(guó)古代文明與SLG玩法融合的恰到好處,兵種設(shè)置、領(lǐng)主形象、文明屬性特征等多個(gè)方面都盡量還原大唐盛世的文化背景,憑借精致的多元文明設(shè)計(jì)贏得一大批玩家。 各大,廠商,“,斷舍離,”,游戲,業(yè)卻,乍現(xiàn),曙光,http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxixinwen/185736.html
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