摘要::繼,《,香腸派對(duì),》,之后,火力蘇打,會(huì),是,心動(dòng),作為即將在6月9日正式開(kāi)啟國(guó)服的全新心動(dòng)自研游戲,《火力蘇打》似乎具備了成為下一個(gè)心動(dòng)爆款射擊游戲的所有潛質(zhì)。它是一款多英雄小隊(duì)射擊游戲,
作為即將在6月9日正式開(kāi)啟國(guó)服的全新心動(dòng)自研游戲,《火力蘇打》似乎具備了成為下一個(gè)心動(dòng)爆款射擊游戲的所有潛質(zhì)。它是一款多英雄小隊(duì)射擊游戲,英雄池內(nèi)已積累了近30名原創(chuàng)英雄,每個(gè)英雄都擁有獨(dú)一無(wú)二的特色技能與戰(zhàn)斗風(fēng)格,甚至比《守望先鋒》還要多;它是一款兼有娛樂(lè)性與策略性的FPS游戲,平均3-5分鐘一局的快節(jié)奏玩法,6秒無(wú)限復(fù)活的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,解放瞄準(zhǔn)精力、專注走位與技能釋放的自動(dòng)開(kāi)火系統(tǒng),門(mén)檻更低的同時(shí)也更看重團(tuán)隊(duì)配合與英雄熟練度。
在競(jìng)技性上《火力蘇打》已初具規(guī)模,那么在玩家參與度上呢?根據(jù)《火力蘇打》官方的統(tǒng)計(jì),游戲已在海外達(dá)成1000w+下載,全球?qū)?zhàn)局?jǐn)?shù)達(dá)到1920w場(chǎng)。這些數(shù)據(jù)并非空穴來(lái)風(fēng),官方在尚未公測(cè)的篝火測(cè)試期間就在TapTap社區(qū)頻繁組織大小賽事,征集選手與玩家同臺(tái)競(jìng)技,海外玩家同樣也會(huì)自發(fā)組織小規(guī)模比賽。由此可見(jiàn),《火力蘇打》已然擁有了一個(gè)合格電競(jìng)賽事該有的游戲素質(zhì)與玩家群體,而心動(dòng)顯然不會(huì)浪費(fèi)這款游戲的潛能。
那么,《火力蘇打》是否真的能與《香腸派對(duì)》同臺(tái),成為下一款為心動(dòng)開(kāi)啟電競(jìng)新賽道的游戲?也許在6月9日正式公測(cè)后,它能夠憑借自身素質(zhì)征服玩家,促使著心動(dòng)做出最終的選擇。
繼,《,香腸派對(duì),》,之后,火力蘇打,會(huì),是,心動(dòng),http://jojoklub.comhttp://jojoklub.com/news/youxixinwen/211862.html(責(zé)任編輯:admin)
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