摘要::不思議迷宮, 不思議迷宮在1月26日舉辦了最后一場(chǎng)玩家見(jiàn)面會(huì),本次見(jiàn)面會(huì)還開(kāi)啟了線(xiàn)上直播,除了有豐富游戲、實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)外,不思議迷宮的官方策劃還為我們分享了2019年游戲內(nèi)的一些計(jì)劃,小編經(jīng)
不思議迷宮在1月26日舉辦了最后一場(chǎng)玩家見(jiàn)面會(huì),本次見(jiàn)面會(huì)還開(kāi)啟了線(xiàn)上直播,除了有豐富游戲、實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)外,不思議迷宮的官方策劃還為我們分享了2019年游戲內(nèi)的一些計(jì)劃,小編經(jīng)過(guò)整理,給大家總結(jié)以下幾點(diǎn)~
▍ Q:現(xiàn)在研發(fā)的重心是否已經(jīng)轉(zhuǎn)移到外域了?后面還會(huì)出新迷宮嗎?
A:其實(shí)迷宮、天空、外域三個(gè)游戲模式是我們立項(xiàng)之初就考慮好的,目前我們?cè)诿詫m和外域的投入是差不多的,只不過(guò)游戲的不同階段玩家感受到的重點(diǎn)不一樣。
迷宮我們肯定會(huì)持績(jī)開(kāi)發(fā)的。
首先是新迷宮的制作會(huì)繼續(xù),但都會(huì)以番外篇的形式推出,今年將產(chǎn)出首個(gè)聯(lián)動(dòng)主題的無(wú)盡迷宮,悄悄透露一下,聯(lián)動(dòng)對(duì)象是一款優(yōu)質(zhì)的卡牌游戲,預(yù)計(jì)在5月份和大家見(jiàn)面。
其次我們正在探索迷宮竟技的新玩法,例如在爬高中加入PVP元素,比如可以通過(guò)道具干擾對(duì)手爬高等。
PS:比較搞笑的是,策劃說(shuō)到卡牌策略的時(shí)候,下面的粉絲說(shuō)是斗地主233。
▍ Q:針對(duì)資源溢出的問(wèn)題,后續(xù)打算如何解決?
A:其實(shí)資源溢出也是因?yàn)橥婕姨幱诓煌A段,追求點(diǎn)不一樣了,比如新手期網(wǎng)布奧碎片、食材、遺跡碎片其實(shí)是很缺的。
對(duì)于資源溢出的問(wèn)題,商船中目前已經(jīng)加入了彩蛋碎片兌換加速器的功能,后面也會(huì)考慮加入一些資源消耗的途徑。
▍ Q:關(guān)于天空后續(xù)還有什么更新計(jì)劃嗎?
A:首先會(huì)持續(xù)擴(kuò)充天空事件,預(yù)計(jì)擴(kuò)充到1600層以上;此外也會(huì)增加新的飛艇。
秩序域:會(huì)添加全新的情報(bào)系統(tǒng)。這個(gè)情報(bào)系統(tǒng)會(huì)比天空事件更復(fù)雜,貫穿星域,有些更像是任務(wù)線(xiàn)。
▍ Q:新版的混沌域目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度如何,大概什么時(shí)候會(huì)上正式服?
A:混沌域還在不斷測(cè)試和迭代中,很多內(nèi)容會(huì)進(jìn)行調(diào)整,也會(huì)認(rèn)真聽(tīng)取大家的建議。至于上正式服的時(shí)間目前還不確定,會(huì)調(diào)整到一個(gè)大家反饋基本OK的狀態(tài)。
▍ Q:如何看待混沌域?qū)χ行⌒屯婕也挥押玫膯?wèn)題?
A:混沌域中計(jì)劃對(duì)聯(lián)盟進(jìn)行層次劃分,盡量保證遇到的聯(lián)盟實(shí)力是相近的。并且中小型玩家在混沌域中也能獲得全部獎(jiǎng)勵(lì)。
策劃對(duì)混沌域進(jìn)行了大幅度的優(yōu)化:
1、混沌域每次開(kāi)啟有時(shí)限
2、劃分宙域,實(shí)力相當(dāng)劃分在一起
3、克隆體戰(zhàn)損方面,官方添加鏡像概念。意思就是說(shuō),你有1萬(wàn)的克隆體,當(dāng)混沌域開(kāi)啟后,你在混沌域上會(huì)有1萬(wàn)鏡像克隆體,這個(gè)鏡像克隆體不會(huì)影響到你的實(shí)際克隆體。在混沌域結(jié)算時(shí),戰(zhàn)利品照拿,但是不會(huì)再有克隆體損失。 不思議迷宮,http://jojoklub.com/news/youxixinwen/41886.html
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