摘要::神都夜行錄妖靈弈,神都夜調(diào)兵遣將定乾坤,計策對決斗勁敵!網(wǎng)易新觀念妖靈大作《神都夜行錄》克日對“妖靈弈”激戰(zhàn)模式舉辦了均衡性調(diào)解,進一步晉升的計策深度和競技興趣贏得了越來越多降妖師的喜愛,
調(diào)兵遣將定乾坤,計策對決斗勁敵!網(wǎng)易新觀念妖靈大作《神都夜行錄》克日對“妖靈弈”激戰(zhàn)模式舉辦了均衡性調(diào)解,進一步晉升的計策深度和競技興趣贏得了越來越多降妖師的喜愛,這一全新模式畢竟有著奈何的奇特魅力,又該如何去戰(zhàn)勝強大仇人和競爭敵手?@神都夜行錄攻略團 送上的具體解讀必然能助你一臂之力! 迎戰(zhàn)勁敵,戰(zhàn)至最后一刻 激戰(zhàn)模式在排位、卡組編排等方面與操練模式和匹配模式并無區(qū)別,但降妖師們將遭遇空前強大的仇人,它們擁有超高的血量,多達數(shù)十層的血條將會對妖靈陣容的輸出本領提出龐大的檢驗。 更為棘手的時,降妖師在限按時間內(nèi)迎戰(zhàn)強大敵手的同時,還必需與其他降妖師競爭——對弈開始時,每位降妖師都擁有40點初始體魄,在每一輪戰(zhàn)斗竣事后將按照戰(zhàn)況扣減體魄,體魄清零時將被裁減,直至剩下最后一位勝者! 體魄的扣減數(shù)與降妖師對BOSS造成的傷害及傷害排名相關,擊破血條最多的降妖師將不扣除體魄,而其余降妖師首先需按照造成傷害排名扣除牢靠的體魄,再扣除擊破血條數(shù)與頭名降妖師擊破血條數(shù)之差的體魄。 三大階段,實驗非凡搭配 激戰(zhàn)模式中每輪對戰(zhàn)都由商鋪階段、戰(zhàn)斗階段和結算階段構成,在商鋪階段,降妖師要抓緊時間,公道地舉辦出陣欄位解鎖、購置出售妖靈、陣容編排調(diào)解等操縱。該模式的每個階段中,降妖師都是配合舉辦,不存在時間差別,因此可以通過調(diào)查其他降妖師的選擇,針對性地調(diào)解接下來的戰(zhàn)術打法。 值得留意的是,激戰(zhàn)模式下,降妖師及妖靈在每輪戰(zhàn)斗階段損失的血量和負面狀態(tài),都將在下一輪開始后消失,因此降妖師們完全可以實驗一些通例玩法下不常利用的妖靈搭配套路,或者可以或許收獲奇效。 隆重選擇,巧妙操作機制 在激戰(zhàn)模式中,玩家第一輪遭遇的BOSS牢靠為日屬性,而之后BOSS的屬性將按照降妖師在商鋪階段和結算階段的選擇隨機發(fā)生。降妖師們既可以按照本身的陣容特性,選擇被本身禁止的屬性,也可以調(diào)查其他降妖師的選擇,進而判定其陣容構成,然后選擇對其倒霉的屬性。降妖師們需記著一點,贏得角逐的訣竅不是打出多高的傷害,而是打出比其他降妖師更高的傷害,所以,如何盡大概的禁止其他降妖師的優(yōu)勢,也是取勝的要害地址。 激戰(zhàn)模式中的BOSS擁有兩項機制,一是BOSS在對降妖師和變身術造成傷害的同時,會特別對前排妖靈造成必然比例的傷害。二是每輪BOSS獰惡時城市為妖靈增加必然的妖氣,并跟著輪數(shù)增加必然水平的受傷加深BUFF。對付第二個機制,降妖師們可以加以操作,在BOSS即將獰惡時釋放技術,待BOSS獰惡時獲取妖氣后舉辦激烈的二次輸出,造成連擊和巨量傷害! 顛末多次改版,妖靈弈已經(jīng)日益完善,可玩性和計策性慢慢晉升,得到了越來越多降妖師的認同。之后,《神都夜行錄》還將繼承優(yōu)化和調(diào)解妖靈弈玩法,為降妖師帶來更富趣味的對弈體驗! 網(wǎng)易新觀念妖靈大作《神都夜行錄》妖靈弈全新激戰(zhàn)模式本周末繼承開放,與其他降妖師同臺競技,暢享激戰(zhàn)興趣! 神都夜行錄妖靈弈,神都夜http://jojoklub.com/news/youxixinwen/8092.html (責任編輯:admin) |