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《三國志戰(zhàn)略版》三勢呂主力陣容抗壓強度一覽
在碰瓷兒主力陣容里大家打的便是前三個連擊,黃月英和郭嘉便是合適前邊連擊的輔助將領(lǐng),過去了早期以后,這一主力陣容就失去他的優(yōu)點,因此大家?guī)M兵實屬是消耗,相當(dāng)于后邊的連擊便是在送十分劃不來,大家碰瓷兒的目標(biāo)便是,大家去世了沒事兒只需能打的多大家就不容易虧,因此兵一定不必帶滿
實戰(zhàn)演練:
在實戰(zhàn)中,大家假如離主城區(qū)尤其近得話,那麼夏侯淳帶滿兵,黃月英和郭嘉帶4000上下,拿去碰瓷兒十分劃得來,回家就等拖到類似兵就然后沖。
假如競技場間距并不是非常近得話,那么就夏侯淳6-7000,兩個輔助3000上下,隨后去世了得話不回家,然后去碰瓷兒。軍帳征兵報名也不用征滿,可以一直不回家都可以,那樣大家輸?shù)舳疾贿z憾,另一方取得的軍功非常少,而且自身原本就沒是多少兵,一般就損個好幾千,你很有可能賺了不過我始終不容易虧。
那麼我們在應(yīng)對這些團(tuán)隊時,贏面更高呢?自然是酥皮隊,例如嘟嘟嘟嘟、蜀弓、甘太程、各種各樣仿冒等。遇到肉隊很有可能就并不是那麼好碰了,如魏法騎、藤甲盾等。其他團(tuán)隊便是開盲盒了,夏侯淳只需發(fā)威誰來啦都不好使。
頂配戰(zhàn)術(shù):
頂配的戰(zhàn)法便是,夏侯淳一騎神鬼,黃月英三勢豺狼虎豹,郭嘉鐵騎橫戈。也擁有很多替代戰(zhàn)術(shù)可是實際效果一定會降低。
也有便是三勢呂的改變實際上有很多,游戲性全是很高的,別的的從性價比高而言毫無疑問比不上呂郭黃高,像太史慈,夏侯淵,凌統(tǒng),張遼這種全是可以玩的。平民缺湊合可以換,或是以帶突襲專業(yè)技能為主導(dǎo)。
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