摘要::實(shí)況足球2020,游民評(píng)分除了最焦點(diǎn)的操縱體驗(yàn)之外,《實(shí)況足球2020》在營(yíng)造賽場(chǎng)氣氛的這一方面做到了系列最佳程度。 更真實(shí)的諾坎普球場(chǎng) 像是賽前在球員通道的視角,以及球
除了最焦點(diǎn)的操縱體驗(yàn)之外,《實(shí)況足球2020》在營(yíng)造賽場(chǎng)氣氛的這一方面做到了系列最佳程度。
像是賽前在球員通道的視角,以及球員入場(chǎng)時(shí)攝影師的跟拍,我們?cè)谶M(jìn)入角逐之前就能陶醉在熱烈的足球氣氛傍邊。而進(jìn)球后的回放,球網(wǎng)和球門(mén)邊上的攝像機(jī)視角還原水平很是高。
本作還新插手了一個(gè)轉(zhuǎn)播視角,給人一種更靠近于現(xiàn)實(shí)角逐轉(zhuǎn)播的感受。不外在這個(gè)視角下,當(dāng)皮球靠近球場(chǎng)底線時(shí),鏡頭的傾斜角度會(huì)較量大。此時(shí),我們節(jié)制球員跑動(dòng)的偏向和傳球的蹊徑都需要隨之傾斜。這在必然水平上影響了玩家的操縱和對(duì)球落點(diǎn)的判定。
尚有球員的面部刻畫(huà),無(wú)論是比起前作照舊競(jìng)爭(zhēng)敵手,本作都顯得更為精彩和寫(xiě)實(shí)。就好比在賽前籌備界面中,球員的面相和球衣的材質(zhì)都越發(fā)真實(shí),從頭設(shè)計(jì)的光影與材質(zhì)結(jié)果得以凸顯。雖然這種寫(xiě)實(shí)不但表此刻靜態(tài)的人臉還原上,還展此刻賽場(chǎng)的各個(gè)要害時(shí)刻。像是壓哨絕殺時(shí)替補(bǔ)球員和鍛練一起沖進(jìn)球場(chǎng)猖獗慶祝,裁判亮出紅牌時(shí)恐慌萬(wàn)分,門(mén)前錯(cuò)失絕好時(shí)機(jī)時(shí)憤然捶地,這些都顯得很是活躍,給我們營(yíng)造出一種真實(shí)現(xiàn)場(chǎng)般的感覺(jué)。
大家聯(lián)賽模式插手了不少形式上的新對(duì)象,主要表此刻新增了一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),進(jìn)一步優(yōu)化了界面UI,以及看得見(jiàn)的球迷增長(zhǎng)速度。這些內(nèi)容都或多或少的晉升了我們游玩的代入感。只不外不絕增長(zhǎng)的球迷除了發(fā)生數(shù)字的變革,這些數(shù)字放在首頁(yè)卻無(wú)法互動(dòng),并沒(méi)有實(shí)質(zhì)性地影響到這個(gè)模式的整體游戲體驗(yàn),讓人感受意義不明。
假如我們與球員簽約時(shí),本作插手了買(mǎi)斷條款的新設(shè)定,這使得轉(zhuǎn)會(huì)操縱變得越發(fā)有意思。如果我們手頭攢了錢(qián)規(guī)劃簽內(nèi)馬爾,卻被巴黎圣日耳曼一口謝絕,那么我們就可以直接耗費(fèi)預(yù)設(shè)的買(mǎi)斷金額,跳過(guò)俱樂(lè)部直接與他會(huì)談。不外與此同時(shí),這樣的轉(zhuǎn)會(huì)操縱批量處理懲罰起來(lái)就會(huì)顯得很是蹩腳,因?yàn)槊课磺騿T對(duì)買(mǎi)斷金額的要求都各有差異,無(wú)論是買(mǎi)入照舊賣(mài)出球員都需要我們一個(gè)一個(gè)手動(dòng)調(diào)理,這個(gè)進(jìn)程很是熬煎人。
線上MC模式本年的變革出格小,較量明明的改變僅僅是對(duì)一些UI界面做了美化。這個(gè)模式主要的玩法就是得勝,拿贏球嘉獎(jiǎng)去收集更優(yōu)秀的球員。說(shuō)的通俗一點(diǎn),在MC模式里收集本領(lǐng)值高的球員,就相當(dāng)于保藏限量版跑車(chē),興奮的時(shí)候能拉出去溜溜,放在客棧里還能看成保藏品好好瀏覽一番。而網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題對(duì)付中國(guó)的《實(shí)況足球》玩家而言一直都是個(gè)老浩劫的問(wèn)題,偶然的卡頓和延遲會(huì)使得我們的操縱指令轉(zhuǎn)達(dá)不到位。有時(shí)候會(huì)按不出大腳獲救,有時(shí)候則是快速換人不樂(lè)成。
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