摘要::實(shí)況足球2020,游民評(píng)分值得一提的是,《實(shí)況足球》一直以來(lái)在爭(zhēng)取“授權(quán)”上就顯得很是弱勢(shì)。但本作與以往稍顯差異,因?yàn)榭茦?lè)美搶到了尤文圖斯隊(duì)的獨(dú)家授權(quán)。這也使得
值得一提的是,《實(shí)況足球》一直以來(lái)在爭(zhēng)取“授權(quán)”上就顯得很是弱勢(shì)。但本作與以往稍顯差異,因?yàn)榭茦?lè)美搶到了尤文圖斯隊(duì)的獨(dú)家授權(quán)。這也使得FIFA玩家在近幾年里感覺(jué)一下,利用著名球隊(duì)的化名隊(duì)是一種奈何的體驗(yàn)。
本作在操縱手感上做出了一些喜憂參半的改變,晉升打擊的重要性是最顯著的變革,而右搖桿的竄改則顯得頗有爭(zhēng)議。
除了這些與操縱相關(guān)的改造,游戲整體的UI美化以及大家聯(lián)賽的球迷影響力已經(jīng)算是最值得說(shuō)道一番的,但這些內(nèi)容都只談得上是基于前作的小修小補(bǔ)。而科樂(lè)美早前公布次世代版《實(shí)況足球》將改換游戲引擎,這就顯得《實(shí)況足球2020》像是狂風(fēng)雨光降前的安全,足球游戲真正的厘革仍需假以時(shí)日。
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