摘要::帝國時代2:抉擇版,游民評《帝國時代2:抉擇版》還對多人模式舉辦了翻修,此刻所有PVP對局城市運行在專屬的處事器上,玩家們將會被自動分派至延遲最低的處事器舉辦匹配游戲
《帝國時代2:抉擇版》還對多人模式舉辦了翻修,此刻所有PVP對局城市運行在專屬的處事器上,玩家們將會被自動分派至延遲最低的處事器舉辦匹配游戲。另外,多人模式的菜單界面還整合了公會、積分榜和傍觀游戲的成果,這都使我們的多人模式游玩體驗晉升了一個條理。
值得一提的是,玩家無需擔(dān)憂新增的四個文明會影響游戲的整體均衡性。依照我當(dāng)下玩到的版本而言,這些文明都屬于后期發(fā)力型,由于早期經(jīng)濟成型較慢,我們在快節(jié)拍的1V1的對戰(zhàn)中利用它們并不吃香。只有在隊友的納貢或掩護(hù)下順利渡過前期,這些文明才氣發(fā)揮出真才干。盡量那些更為熟悉的文明依舊照舊很多玩家的普遍選擇,可是這些新文明簡直富厚了PVP模式的多樣性,為那些喜歡鉆研多人游戲的玩家們提供了更多可玩性。
不外話說返來,究竟這部重制版作品仍舊是依托原版的框架制成的,除了上述的那些新內(nèi)容之外,游戲也包括了一些頑固的缺點。好比說,每個單元之間的碰撞體積設(shè)定依舊存在問題,詭異的尋路系統(tǒng)也因此沒有獲得辦理。這個問題的詳細(xì)表示為:我們批示隊伍的時候,疆場寬度完全拉不開,人數(shù)一多就會排成一字長蛇陣。而在某些環(huán)境下,我們批示輕騎兵探路時,他照舊像原版一樣繞個大圈達(dá)到指定所在。
不行否定的是,全新的AI確實比原版的AI更強,此刻會按照差異文明來定制本身的成長蹊徑(黑快)和兵種搭配。然而新AI有時候也會袒暴露它不太智慧的那一面,像是口岸造在出??谔?,導(dǎo)致大量船只擠成一片,無法組織有效的戰(zhàn)斗力。并且AI依舊不會給運兵船護(hù)航,那些載滿了精兵的運輸船就比如肉包子打狗,有去無回了。
《帝國時代2:抉擇版》在當(dāng)下照舊一款品質(zhì)十分優(yōu)秀的RTS游戲,很多新內(nèi)容的插手使得它擁有了更旺盛的生命力。假如你是《帝國時代》系列的老玩家,而且正好想要回味一番當(dāng)年坐在大屁股顯示器前,對著《帝國時代2》一呆就是整個下午的那段回想,那么這部作品就是不容錯過的。
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