摘要::無主之地3,游民評分在《無主之地3》的后續(xù)戰(zhàn)役DLC雄師中,《帥精品》扛起了作為排頭兵的重任。
當(dāng)我通關(guān)《無主之地3》首款戰(zhàn)役DLC《莫西的帥精品搶奪大作戰(zhàn)》(以下簡稱《帥精品》)后,腦海中蹦出的第一個詞就是“扎實”。一方面,得益于游戲本體優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗,我依舊著迷于這很是“無主之地”的射爆與刷爆的快感中;另一方面,新老仇人的插手與回歸、優(yōu)秀且富厚的場景塑造與絕不拖泥帶水的劇情,也宛如一劑腎上腺激素,令這快感更上一層樓。
《帥精品》中,玩家所飾演的密藏獵人受莫西征召,需前往一名為“帥精品”的太空賭場,來搶回原屬于莫西的財寶,而這座賭場的主人,正是《無主之地》系列人氣反派,七年前被玩家干掉的“帥哥杰克”。
進程中,玩家需要面臨帥哥杰克曾經(jīng)的手下,也就是《無主之地2》中橫行獷悍的亥伯龍裝載機。誠懇說,在機甲仇人普遍較弱的三代,再次與這些“老店員”征戰(zhàn),確實讓我有種“睹物思人”的懷舊之情,而且諸如自爆、冰霜、飛彈、治療機等多種差異進攻方法的機甲,也帶給我很是多元的戰(zhàn)斗體驗。
但個中也有個問題,那就是腐化性兵器對它們的傷害過高,導(dǎo)致打法略為單一。要知道,這些機甲在整個DLC仇人的占比高出一半,而我全程僅用流程初所得到的一把腐化沖鋒槍,根基就能無壓力辦理它們。也就是說除非決心追求打法的變革,不然完全沒有換兵器的須要。
除機甲外,剩余仇人根基都是《無主之地3》本體中呈現(xiàn)過的瘋子、侏儒、巨人等,只不外他們的名字釀成了與賭場主題應(yīng)景的“賭客”和“VIP”。
雖然,除了“全新”的仇人外,《帥精品》中尚有全新的裝備。這些新玩意兒從手槍到火箭筒包羅萬象,且機能十分精彩,你完全可以借機進級你的裝備庫,用它們繼承享受刷刷刷與射爆的快感。不外說實話,固然這些新槍的“實力”很強,但“形式”卻有些普通,根基和本次“DLC賭場”的主題毫無關(guān)聯(lián),并沒有2代“彩虹槍”那種DLC專屬的感受。
《無主之地》系列的支線任務(wù),永遠不會是那種“去某地殺或人”或“去某地取某物”的流水賬,建造組會用各類天馬行空的腦洞,來使每個支線都布滿趣味與戲劇斗嘴?!稁浘贰芬琅f沿襲了此優(yōu)良傳統(tǒng)。在這里你需要和不合群的呆板人收集野餐用具共度二人世界;需要與賭場老油條來一場獻上魂靈的賭局;需要輔佐被囚禁少女篡奪人類內(nèi)臟使其大快朵頤。諸如此類奇葩且布滿惡趣味的支線,在告急的主線流程中正如一支完美的和諧劑,讓我每當(dāng)看到那代表支線的“黃色嘆號”城市無比歡快。
除支線任務(wù)外,各類收集品也給我的游戲體驗錦上添花,尤其是輔佐托格摧毀強力辣椒醬時,我需要調(diào)解各類角度與姿勢才氣委曲看到造訪刁鉆的瓶身的邊沿,不得不說有種解密游戲的感受。而與此同時,托格也會通過無線電,來恣意抒發(fā)他那“儒雅隨和”且搞笑的符號性粗口,整個進程很是歡悅。
但《無主之地》系列另一個強項——BOSS戰(zhàn),本次卻有些不盡如人意。固然《帥精品》中依然有幾個BOSS令我印象深刻,好比受到傳染而化身“沼澤怪物”的巨型小喧華,和為了制止劇透,只能說從造型到戰(zhàn)斗方法再到布滿嘲諷的設(shè)計,都很是精彩的最終BOSS。但除此之外,其他BOSS都較為平庸,有的甚至就像個精英怪,遠比不上本體中如“片川巨球”和“疾苦制造者9000”等BOSS所帶給我的震撼。
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