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《少前:云圖計(jì)劃》常見(jiàn)公式計(jì)算優(yōu)化算法一覽
防御力公式計(jì)算
防御力危害指數(shù) = 1000 ÷ (1000 防御力指數(shù))
該標(biāo)值越低越硬,每1000防御力指數(shù)枸椽酸翻番,提高防御力對(duì)枸椽酸提高是直線的。
(有利于了解的簡(jiǎn)單公式計(jì)算,枸椽酸 = 血條 ÷ 防御力危害指數(shù) )
透過(guò)公式計(jì)算
防御力指數(shù) = 防御力 - 透過(guò) (相匹配算王/物理學(xué)種類)
防御力指數(shù)低限為-200,換句話說(shuō)防御力危害指數(shù)限制為1.25
(以前的求整一部分刪掉,應(yīng)當(dāng)在考慮到控制面板時(shí)求整的,不應(yīng)該在這里發(fā)生)
專業(yè)技能極速
專業(yè)技能CD減縮占比 = 100% ÷ (100% 專業(yè)技能極速) = 1000 ÷ (1000 整數(shù)金額專業(yè)技能極速 )
現(xiàn)階段云圖創(chuàng)意文案沒(méi)有統(tǒng)一,整數(shù)金額方式的專業(yè)技能極速發(fā)生在專家教授專業(yè)技能“急速儲(chǔ)能”中發(fā)生。
(百分?jǐn)?shù)方式 = 整數(shù)金額方式 ÷ 1000 ,即1000相匹配100%,10相匹配1%。)
攻擊速度
每秒鐘進(jìn)攻頻率 = 攻擊速度指數(shù) / 400
攻擊速度指數(shù) = 100 攻擊速度值
損害公式計(jì)算
最后損害 = 基本損害 × 暴傷指數(shù) × 損害修正系數(shù)
基本損害 = 能量 × 進(jìn)攻倍數(shù) × 防御力危害指數(shù)
(能量指算率或攻擊,實(shí)際看專業(yè)技能表明)
損害修正系數(shù) = 通用性損害調(diào)整 * 傷害類型調(diào)整
(公式計(jì)算事后一部分省去)
損害修正系數(shù)的低限為20%。因而,過(guò)多的傷害減免數(shù)最多也只能把相匹配損害變成以前的20%
針對(duì)各種各樣的傷害減免,為恰逢時(shí),反映為傷害減免;為負(fù)數(shù)時(shí),反映為增傷。
通用性損害調(diào)整 = (1 本身通用性損害提升 - 總體目標(biāo)通用性負(fù)傷降低 )
(通用性損害提高如:赫波處于被動(dòng)、異像重歸2套裝)(通用性損害降低如:伊芙琳處于被動(dòng)、補(bǔ)碼外溢2套裝)
傷害類型調(diào)整 =(1 本身增傷 - 總體目標(biāo)傷害減免 )
(相匹配傷害類型)(現(xiàn)階段有bug,僅巧可積極實(shí)際效果為真正意義上的物理學(xué)傷害減免,帕那刻亞的真實(shí)為通用性傷害減免)
全部公式計(jì)算,公測(cè)版本后越來(lái)越進(jìn)一步繁雜,真是像fgo,這還刪掉很多臨時(shí)還用不到的內(nèi)容。
優(yōu)化算法和控制面板
點(diǎn)開(kāi)人物角色標(biāo)值欄,控制面板 = 黑字 黃字
該控制面板還可以類似了解為DNF的站街控制面板,換句話說(shuō)進(jìn)到團(tuán)本前的總控制面板。
黑字:全部灰黑色全是基本特性,全部非副本內(nèi)的比例提高,全是依據(jù)黑字測(cè)算 常用公式算法一覽http://jojoklub.com/news/youxipingce/66855.html
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