摘要::鎖,控制面板,便是,專業(yè),技能,損害,在,原神,在原神游戲當中,鎖面板就是技能傷害由角色釋放技能時的屬性面板決定,放技能時是什么面板,技能持續(xù)期間就是什么面板,保持不變。原神鎖面機制介紹舉個例子,香菱大招
在原神游戲之中,鎖控制面板便是專業(yè)技能損害由人物角色釋放出來專業(yè)技能時的特性控制面板決策,放專業(yè)技能時有哪些控制面板,專業(yè)技能不斷期內便是哪些控制面板,保持不變。
原神鎖面體制詳細介紹
舉例說明,香菱普攻便是鎖控制面板的,香菱普攻損害1000,立在班利環(huán)圈里普攻損害2000。
1、香菱立在班利環(huán)圈里放大,把香菱轉換為別人后,旋火輪仍然能打2000損害。
2、香菱先放大,班利環(huán)后放大,再切香菱回家立在班利環(huán)圈里,旋火輪只有打1000損害,吃不上加攻BUFF。
行秋普攻不鎖控制面板,放大后立在班尼超大招內一劍2000,切人后損害便會變成1000,由于行秋在后臺管理吃不上班利環(huán)的加攻BUFF,掉攻擊后損害就即時減少了。
鎖控制面板的益處是:品嘗到BUFF再切人,不容易減少轉手專業(yè)技能的損害。
弊端便是:限定了導出技巧,務必吃滿BUFF后再放大,開大后吃不上一切BUFF。
此外通過檢測,鎖控制面板不但會鎖人物角色的攻擊,而且還會繼續(xù)鎖人物角色的屬性損害,換句話說萬葉的屬性增傷,在香菱放大后,也是不可能提升旋火輪損害的。
總得來說,鎖控制面板這一體制給香菱這類轉手C是十分強硬的,終究轉手C絕大多數(shù)時間都是在后臺管理,吃不上前臺接待的BUFF,能一直維持這一損害只賺不賠。
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游戲類型:模擬 | ||
游戲大小:262.13 M |
軟件名稱:鎖藝人 | ||
軟件類型:社交軟件 | ||
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