摘要::光環(huán):致遠(yuǎn)星,游民評分雖然了,無論玩家利用手柄照舊鍵鼠,按鍵都是可調(diào)理的,并且在戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換鍵鼠和手柄。盡量手柄可以通過震動(dòng),讓玩家從另一個(gè)維度體驗(yàn)到兵
雖然了,無論玩家利用手柄照舊鍵鼠,按鍵都是可調(diào)理的,并且在戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換鍵鼠和手柄。盡量手柄可以通過震動(dòng),讓玩家從另一個(gè)維度體驗(yàn)到兵器的實(shí)感,可是鼠標(biāo)指哪打哪的精準(zhǔn)操縱,照舊可以極大晉升FPS玩家們的射擊體驗(yàn)。
PC版《光環(huán)致遠(yuǎn)星》的另一大亮點(diǎn)在于支持MOD,我們只需要在游戲開始前選擇跳過反作弊查抄的游戲版本,便可體驗(yàn)其魅力地址。一個(gè)游戲可否保持持久的活力,MOD玩家社區(qū)也起到舉足輕重的浸染。這一點(diǎn)可以說是本作與家用機(jī)版本真正可以拉開游戲體驗(yàn)差距的處所。盡量今朝游戲處于方才發(fā)售的階段,玩家們展開本身的各類腦洞大開設(shè)計(jì)仍需假以時(shí)日,可是343事情室對MOD的表示出支持的立場,照舊能讓我們嗅到了其潛力十足的氣息。
只不外令人較量遺憾的是,PC版《光環(huán)致遠(yuǎn)星》臨時(shí)還無法提供鑄造(Forge)和影院(Theater)模式,前者能讓玩家利用官方處事器體驗(yàn)由玩家建造的自界說輿圖,后者則答允玩家從差異角度錄制和回看本身的戰(zhàn)斗,甚至創(chuàng)作出一段有意思的小影戲。這兩種模式本應(yīng)為了勉勵(lì)著玩家分享本身的創(chuàng)意和興趣而存在,PC玩家卻只能耐性期待343事情室的更新了。
對我小我私家而言, noble小隊(duì)在致遠(yuǎn)星上英勇抵擋險(xiǎn)些全員犧牲的故事給我留下了極其深刻的印象。正如343事情室曾經(jīng)的贈(zèng)言所述,所有偉大的路程,都始于第一步。假如沒有noble小隊(duì)的犧牲,《光環(huán)》后續(xù)的故事也就猶如蜃樓海市。
《光環(huán)致遠(yuǎn)星》也是《光環(huán)》正統(tǒng)作品在PC平臺(tái)正式邁出的第一步,盡量本作擁有更好的畫面和潛力龐大的MOD支持,可是并不完整的游戲內(nèi)容和略顯陳舊的操縱方法,使其表示并不那么令人滿足。雖然了,假如你是系列的老玩家,亦或是曾經(jīng)無比沉淪《光環(huán)》系列故事的無盒黨,那么這部作品就值得一試。
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